看到题目...差点没把水喷出来,然后到食堂与其他三人讨论....在想要么是主层次影响副层次的双层架构,要么就是完全融合两种标志性mechanic。但讨论一开始局限在是不是回合制,有没有策略性这种一看就是72h内做不出来的东西(我个人认为带点儿策略性质的要想把体验做好除非你有一半时间测试)。
先把几个对我们这种第一次去的小队的大雷点去掉(Stealth,RTS,FPS),然后我个人不想要Platformer,Rhythm,Text Adventure,这几个如果是Compo可能我就做了。
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放弃自己构想,转向LD推荐的随机生成器。
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Card x Fishing(很有幸的是这个题材LD41有人挖掘了)
Racing x Time Management(这个其实有人做商业的。Qvadriga)
Soccer x Typing-tutor
好的,那就最后一个吧。把表现和操作两层一定程度隔开,最安全的玩法。
稍微构想了一点简单机制,然后糊了20%,72h过去了。扔出了一个应该算是未完成的游戏上LD41。
我很想看到有没有能在72h内实现的又很巧妙的Idea,我倒非常认同有些人对这个主题的评价:完成度和点子切合主题程度负相关。
琪露诺 1年前
非常期待有什么双层架构之外的好设计方案,但估计很难有了……
可怜世界 1年前
@琪露诺 看看我的回答怎么样?
琪露诺 1年前
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MoeShan 1年前
结城理 [作者] 1年前
MoeShan 1年前
结城理 [作者] 1年前
MoeShan 1年前
结城理 [作者] 1年前
MoeShan 1年前
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彭达 1年前
结城理 [作者] 1年前
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