姐控眠 大概已经放弃当个姐控了 回答了问题 更新于 2018-04-18 21:14:35 你最喜欢的游戏设计师是谁? 横井军平和松野泰己,还有提姆凯恩吧 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 姐控眠 的更多回答 查看所有回答 到底什么是JRPG? 当前意义的jrpg如果语境不是相对于wrpg的,仅限于地域的区分的,那么其实是相对早期crpg,主机特化的(适应主机玩家游戏习惯,适应主机操作)的回合制或类回合即时制的rpg。 美术和剧情,化身是否自建,线性不线性都不是关键。欧美独立游戏用着那套模板那套主机式的操作系统做,仍旧是jr ... 游戏的价值究竟该体现在“现时价值”还是“传承价值”? 问题在于游戏机制本身和游戏机制与社交性的关联上,机制有价值,机制和社交关联得好,关联得有水平,就算是网游也自然对运营时的玩家对后世受其影响的作品和玩这些游戏的玩家有价值,这还没谈更复杂的传播影响可能性。 换句话说,就算后世大部分列装的时任的所谓硬核玩家都没兴趣了,也 ... 玩游戏和做游戏实际有什么关系?关系又有多大? 开发者想打发时间想用新的方式玩新的游戏,电脑(电子)游戏才出现的,并非企业决策,也并非正经研究项目的副产品。如果自己没有玩游戏追求快乐的需求,没有创作游戏制造快乐的自觉,那么他就不会学习体会创造出完整的有系统的游戏制作理论,如果以产品之名义研究制作游戏的方法论、解构 ... 该问题的其他回答 Code_485 回答 2018-04-19 你最喜欢的游戏设计师是谁? 不知道这个“游戏设计师”怎么理解,入乡随俗,我的答案是—— 1ST:上田文人↓ 原因:遵循内心、无需为市场折腰的理想主义者 2ND:宫崎英高↓ 原因:贯彻自我、反向影响市场的游戏说书人 3RD:神谷英树↓ 原因:在放飞自我和向商业妥协之间苦苦挣扎的技术宅 Saaya 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 板垣伴信 别看人很狂【现在就像邻家大叔一样和蔼可亲】 说实话各种问题都看得很透 他对暴力的理解在我看来至今在游戏界基本上很难有设计师能超过了 以及,游戏是团队作战,即使再厉害的总监,也需要一众能理解他想法的队友 所以板垣伴信离开tecmo后做不出超越忍者龙剑传的作品 离了板垣 ... 二叔 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 神谷吴克,船水纪孝,ACT、FTG的辟路者。 私心的话,北村铃。我最喜欢的游戏系列的创造者。 夜神不说话 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 如果你问我,最尊敬的游戏设计师是谁,我会告诉你一份长长的名单,其中包括郭磊(半瓶神仙醋)、梁其伟、高瞰、枯草章吉、宫崎英高、比蒙工作室、育碧蒙特利尔…… 但你问我最喜欢的游戏设计师。 我最喜欢的游戏设计师,永远是制作下一部作品时的我自己。 2015.06 2015.10 2016.11 2017.06 ... Desire 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 肯列文 生化奇兵无限 0826tiger 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? Ken Levine 从system shock 到后面的 bioshock,ken大神一直在刷新我对游戏叙事的认知,再加上他本身独特的个人魅力,真的可以算是我最喜欢的一位游戏设计师了 赵越俞 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 宫崎英高 细拉 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 必然是ZUN、神主、太田顺也了,如果这个酒鬼能被算作游戏设计师的话。 让人感到值得尊敬的设计师有很多,但如果说有谁的游戏让我觉得每一部都值得去玩,并且一听到有新作出现就像逢年过节一样大肆庆祝的话,那么这个人必定是ZUN。 虽然东方的历代作品只不过都是“同人游戏”而 ... 黄骢骢 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 如果岩田聪算【游戏设计师】的话,我选岩田聪。 ███████████████████████
姐控眠 的更多回答 查看所有回答 到底什么是JRPG? 当前意义的jrpg如果语境不是相对于wrpg的,仅限于地域的区分的,那么其实是相对早期crpg,主机特化的(适应主机玩家游戏习惯,适应主机操作)的回合制或类回合即时制的rpg。 美术和剧情,化身是否自建,线性不线性都不是关键。欧美独立游戏用着那套模板那套主机式的操作系统做,仍旧是jr ... 游戏的价值究竟该体现在“现时价值”还是“传承价值”? 问题在于游戏机制本身和游戏机制与社交性的关联上,机制有价值,机制和社交关联得好,关联得有水平,就算是网游也自然对运营时的玩家对后世受其影响的作品和玩这些游戏的玩家有价值,这还没谈更复杂的传播影响可能性。 换句话说,就算后世大部分列装的时任的所谓硬核玩家都没兴趣了,也 ... 玩游戏和做游戏实际有什么关系?关系又有多大? 开发者想打发时间想用新的方式玩新的游戏,电脑(电子)游戏才出现的,并非企业决策,也并非正经研究项目的副产品。如果自己没有玩游戏追求快乐的需求,没有创作游戏制造快乐的自觉,那么他就不会学习体会创造出完整的有系统的游戏制作理论,如果以产品之名义研究制作游戏的方法论、解构 ... 该问题的其他回答 Code_485 回答 2018-04-19 你最喜欢的游戏设计师是谁? 不知道这个“游戏设计师”怎么理解,入乡随俗,我的答案是—— 1ST:上田文人↓ 原因:遵循内心、无需为市场折腰的理想主义者 2ND:宫崎英高↓ 原因:贯彻自我、反向影响市场的游戏说书人 3RD:神谷英树↓ 原因:在放飞自我和向商业妥协之间苦苦挣扎的技术宅 Saaya 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 板垣伴信 别看人很狂【现在就像邻家大叔一样和蔼可亲】 说实话各种问题都看得很透 他对暴力的理解在我看来至今在游戏界基本上很难有设计师能超过了 以及,游戏是团队作战,即使再厉害的总监,也需要一众能理解他想法的队友 所以板垣伴信离开tecmo后做不出超越忍者龙剑传的作品 离了板垣 ... 二叔 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 神谷吴克,船水纪孝,ACT、FTG的辟路者。 私心的话,北村铃。我最喜欢的游戏系列的创造者。 夜神不说话 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 如果你问我,最尊敬的游戏设计师是谁,我会告诉你一份长长的名单,其中包括郭磊(半瓶神仙醋)、梁其伟、高瞰、枯草章吉、宫崎英高、比蒙工作室、育碧蒙特利尔…… 但你问我最喜欢的游戏设计师。 我最喜欢的游戏设计师,永远是制作下一部作品时的我自己。 2015.06 2015.10 2016.11 2017.06 ... Desire 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 肯列文 生化奇兵无限 0826tiger 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? Ken Levine 从system shock 到后面的 bioshock,ken大神一直在刷新我对游戏叙事的认知,再加上他本身独特的个人魅力,真的可以算是我最喜欢的一位游戏设计师了 赵越俞 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 宫崎英高 细拉 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 必然是ZUN、神主、太田顺也了,如果这个酒鬼能被算作游戏设计师的话。 让人感到值得尊敬的设计师有很多,但如果说有谁的游戏让我觉得每一部都值得去玩,并且一听到有新作出现就像逢年过节一样大肆庆祝的话,那么这个人必定是ZUN。 虽然东方的历代作品只不过都是“同人游戏”而 ... 黄骢骢 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 如果岩田聪算【游戏设计师】的话,我选岩田聪。 ███████████████████████