黄骢骢 暴雪脑残粉 回答了问题 发布于 2018-04-17 09:50:49 你最喜欢的游戏设计师是谁? 如果岩田聪算【游戏设计师】的话,我选岩田聪。头号玩家没有达成和任天堂的版权协议,有点可惜。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 黄骢骢 的更多回答 查看所有回答 如何评价腾讯和英特尔合作的云游戏平台“腾讯即玩”? 结合日常使用云桌面、云盘、sharepoint等等东西进行工作和团队协同的体验,包括平时连接云端的服务器和应用的经验,和本地总有些莫名的“迟滞感”。其实随着硬件逐渐性能过剩,云游戏面临的问题基本只剩远程串流的稳定性。 从公布的demo以及高玩们的试玩评测看来,在网络带宽的前提下,游 ... 假如《流浪地球》被改编成游戏,你期望有哪些元素? 冰冻废土,雪地飙车?【道路千万条,安全第一条 流浪地球电影里面整个社会大和谐,别说敌对势力了,刁民都没几个(男主就是头号刁民 要按这个蓝本做,也只能做成经营或生存了? 当然只取时代背景,进行更多改编的话,做成个突突突+捡垃圾游戏也未尝不可。 如何向朋友介绍并安利《刀塔自走棋》? 昨天看到一篇公众号文章,我觉得解释得挺通俗的:不就是打麻将嘛。 三个一样的就胡了,相同类型的牌放一起也胡牌,自己拿牌的同时也要看别人打的牌,如果听一样的牌就尴尬了,该换就换,等等。 虽然有更多深入的东西,但是安利和入门,足矣。 该问题的其他回答 Code_485 回答 2018-04-19 你最喜欢的游戏设计师是谁? 不知道这个“游戏设计师”怎么理解,入乡随俗,我的答案是—— 1ST:上田文人↓ 原因:遵循内心、无需为市场折腰的理想主义者 2ND:宫崎英高↓ 原因:贯彻自我、反向影响市场的游戏说书人 3RD:神谷英树↓ 原因:在放飞自我和向商业妥协之间苦苦挣扎的技术宅 Saaya 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 板垣伴信 别看人很狂【现在就像邻家大叔一样和蔼可亲】 说实话各种问题都看得很透 他对暴力的理解在我看来至今在游戏界基本上很难有设计师能超过了 以及,游戏是团队作战,即使再厉害的总监,也需要一众能理解他想法的队友 所以板垣伴信离开tecmo后做不出超越忍者龙剑传的作品 离了板垣 ... 姐控眠 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 横井军平和松野泰己,还有提姆凯恩吧 二叔 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 神谷吴克,船水纪孝,ACT、FTG的辟路者。 私心的话,北村铃。我最喜欢的游戏系列的创造者。 夜神不说话 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 如果你问我,最尊敬的游戏设计师是谁,我会告诉你一份长长的名单,其中包括郭磊(半瓶神仙醋)、梁其伟、高瞰、枯草章吉、宫崎英高、比蒙工作室、育碧蒙特利尔…… 但你问我最喜欢的游戏设计师。 我最喜欢的游戏设计师,永远是制作下一部作品时的我自己。 2015.06 2015.10 2016.11 2017.06 ... Desire 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 肯列文 生化奇兵无限 0826tiger 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? Ken Levine 从system shock 到后面的 bioshock,ken大神一直在刷新我对游戏叙事的认知,再加上他本身独特的个人魅力,真的可以算是我最喜欢的一位游戏设计师了 赵越俞 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 宫崎英高 细拉 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 必然是ZUN、神主、太田顺也了,如果这个酒鬼能被算作游戏设计师的话。 让人感到值得尊敬的设计师有很多,但如果说有谁的游戏让我觉得每一部都值得去玩,并且一听到有新作出现就像逢年过节一样大肆庆祝的话,那么这个人必定是ZUN。 虽然东方的历代作品只不过都是“同人游戏”而 ...
黄骢骢 的更多回答 查看所有回答 如何评价腾讯和英特尔合作的云游戏平台“腾讯即玩”? 结合日常使用云桌面、云盘、sharepoint等等东西进行工作和团队协同的体验,包括平时连接云端的服务器和应用的经验,和本地总有些莫名的“迟滞感”。其实随着硬件逐渐性能过剩,云游戏面临的问题基本只剩远程串流的稳定性。 从公布的demo以及高玩们的试玩评测看来,在网络带宽的前提下,游 ... 假如《流浪地球》被改编成游戏,你期望有哪些元素? 冰冻废土,雪地飙车?【道路千万条,安全第一条 流浪地球电影里面整个社会大和谐,别说敌对势力了,刁民都没几个(男主就是头号刁民 要按这个蓝本做,也只能做成经营或生存了? 当然只取时代背景,进行更多改编的话,做成个突突突+捡垃圾游戏也未尝不可。 如何向朋友介绍并安利《刀塔自走棋》? 昨天看到一篇公众号文章,我觉得解释得挺通俗的:不就是打麻将嘛。 三个一样的就胡了,相同类型的牌放一起也胡牌,自己拿牌的同时也要看别人打的牌,如果听一样的牌就尴尬了,该换就换,等等。 虽然有更多深入的东西,但是安利和入门,足矣。 该问题的其他回答 Code_485 回答 2018-04-19 你最喜欢的游戏设计师是谁? 不知道这个“游戏设计师”怎么理解,入乡随俗,我的答案是—— 1ST:上田文人↓ 原因:遵循内心、无需为市场折腰的理想主义者 2ND:宫崎英高↓ 原因:贯彻自我、反向影响市场的游戏说书人 3RD:神谷英树↓ 原因:在放飞自我和向商业妥协之间苦苦挣扎的技术宅 Saaya 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 板垣伴信 别看人很狂【现在就像邻家大叔一样和蔼可亲】 说实话各种问题都看得很透 他对暴力的理解在我看来至今在游戏界基本上很难有设计师能超过了 以及,游戏是团队作战,即使再厉害的总监,也需要一众能理解他想法的队友 所以板垣伴信离开tecmo后做不出超越忍者龙剑传的作品 离了板垣 ... 姐控眠 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 横井军平和松野泰己,还有提姆凯恩吧 二叔 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 神谷吴克,船水纪孝,ACT、FTG的辟路者。 私心的话,北村铃。我最喜欢的游戏系列的创造者。 夜神不说话 回答 2018-04-18 你最喜欢的游戏设计师是谁? 如果你问我,最尊敬的游戏设计师是谁,我会告诉你一份长长的名单,其中包括郭磊(半瓶神仙醋)、梁其伟、高瞰、枯草章吉、宫崎英高、比蒙工作室、育碧蒙特利尔…… 但你问我最喜欢的游戏设计师。 我最喜欢的游戏设计师,永远是制作下一部作品时的我自己。 2015.06 2015.10 2016.11 2017.06 ... Desire 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 肯列文 生化奇兵无限 0826tiger 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? Ken Levine 从system shock 到后面的 bioshock,ken大神一直在刷新我对游戏叙事的认知,再加上他本身独特的个人魅力,真的可以算是我最喜欢的一位游戏设计师了 赵越俞 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 宫崎英高 细拉 回答 2018-04-17 你最喜欢的游戏设计师是谁? 必然是ZUN、神主、太田顺也了,如果这个酒鬼能被算作游戏设计师的话。 让人感到值得尊敬的设计师有很多,但如果说有谁的游戏让我觉得每一部都值得去玩,并且一听到有新作出现就像逢年过节一样大肆庆祝的话,那么这个人必定是ZUN。 虽然东方的历代作品只不过都是“同人游戏”而 ...