边须木 寻找震撼心灵的作品
回答了问题 发布于 2018-04-15 14:47:30
主机游戏的优势在哪?
独立游戏因为他的制作人数少,资金通常比较匮乏,所以在钱用完之前做出来拿去卖是比较常见的,所以采用广撒网的销售方式,独立游戏几乎所有平台如果相性不错都愿意上。
另外一些大厂的游戏,像以前电脑不发达时候,那时候只有主机游戏跟掌机玩,电脑游戏处在起步阶段,主机游戏比电脑游戏表现的要好很多,出在主机上很自然。
现在电脑虽然发达了,如果你丝毫没有名气,想发售一部游戏,除了考虑平台的相性之外,主机跟电脑大多数都是优先选择电脑,电脑比主机平台更容易传播,我在平时玩游戏也能发现,很多独立游戏和一些有点规模制作的游戏,都会选择电脑平台,当取得一定名气再发售主机版本,这是一种情况。
还有一种情况,直接发售主机版本,他们相信自己的游戏对主机玩家的胃口,内心还是不免有点担忧。
我没有了解过制作发行游戏的需求,所以聊不到登录不同平台所需的流程跟费用,如果想详细了解建议直接问那些制作人。
在牛关里能找到很多,像《小三角大冒险》、《雨纪》、《蜡烛人》的制作人都能找到,搜游戏名字在游戏条目里就能看到了。其中《蜡烛人》首发Xbox,《小三角》首发steam,《雨纪》记不太清了。
黑狗布雷特 1年前
我补充一点:
如果我没猜错的话,高老师当初首发《蜡烛人》在Xbox上主要还是因为《蜡烛人》参与了ID@Xbox计划,是微软方面直接扶持的中国独立游戏项目,所以有一年期的Xbox平台限时独占;所以这也引出了另一个优势就是第一方大厂自己能有丰富的资源来帮助开发者开发、发行他们的游戏,这也是鱼龙混杂的PC市场做不到的。
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