懒得打长文了,暂时没人回复我就写个简短点的
中国确实是一个模仿大国,在吃鸡爆火以后,网络上吃鸡类游戏层出不穷,有好有坏。
游戏这个东西的好坏,撇开模仿抄袭一说,它的成功与否很大一部分要看玩家的评价和受欢迎程度。
中国的游戏群体是在世界上颇有些特殊的群体,所以诞生于中国本土的游戏,即使是抄袭的,多多少少会带有中国特色以及迎合中国市场。显然绝地求生面对着世界市场,很难做到迎合某一个国家的游戏群体,而且中国玩家的外挂占了绝地求生外挂的很大一部分,所以显然中国游戏群体暂时还不适合类似steam这样一个游戏平台。
说这些其实是因为想到了前几天蓝洞锁了中国区,在“红衣军”“神仙”等泛滥的今天,即使我们知道那些跟风蹭热度的游戏“不太好”,但不得不承认他们能带给这样一个游戏群体更好的游戏体验和环境,也为世界范围的游戏环境做出了贡献。而且这些国产的吃鸡游戏,不仅首次登陆的移动端,也确实为广大中国游戏玩家所喜欢(毕竟大部分中国玩家都没见过大世面 ...),即使现在你去街上问一个人,他可能比起玩绝地求生更愿意用手机玩荒野行动
中国的模仿产品我只玩过荒野行动,刺激战场这个正版授权我觉得不算是模仿,说实话,中国游戏人才更懂得中国玩家的需求和控制方法,所以我认为在这个层面上,即使不鼓励,但也不应该谴责这样的模仿秀
当然,要撇开那些不走心跟风纯抄袭的作品,像是“荒野行动”这样的例子还是很好的,不过题主提到的这几个,我认为好的也就是荒野行动吧(终结者2个人不是很喜欢,但还是要看广大玩家的想法)
当然,我认为与其这样一场模仿秀,更不如像腾讯一样代理中国区,这样子起码不会被扣上一顶跟风的帽子(不过网易似乎也没腾讯那么有钱)
最后,其实我认为,这样一场模仿秀的引起,还是因为中国玩家群体不适应也不收世界游戏界的欢迎(起码看看H1Z1和吃鸡的例子),主要还是因为中国玩家普遍素质不高,对于steam这样的世界游戏平台了解较少,这种现象不是一年两年就能解决的了的事情,而是一种文明的习惯和风气长久的酝酿形成的,我也希望在几年以后能看到中国的玩家能像其他国家的玩家一样在各个游戏上自由的玩,而不是被一个又一个“中国服”拒之门外,也更希望中国能做出像吃鸡这样火爆全球的游戏,为中国游戏界正名
几分钟打出来的东西,逻辑语言组织可能不是很好,望见谅