如果他傲气十足,固步自封,那为啥还要给他泼冷水。这样不会解决什么问题。
大部分独立游戏团队要么是在直接抄袭别的游戏的思路。
或者想了一个觉得很对的套路,
前者,你证明这个思路并不适合他们就可以了,后者,你证明这个套路别人用过了,或者已经失败过了就可以了,绝大多数时候你根本不需要做反馈。那些玩意儿水平反馈都已经救不了了。
当然更多的人是停留在“我靠XXX就可以解决问题了“的阶段,然后掏出一个劣质的Arcade游戏思路,这个国内国外都一样。
国内的风向现在是,有实力的人在抄他们觉得牛逼的游戏(今年你看到几个想要学魂的了,后面还有slay the spire的一批,不着急),然后去转一些奇怪的方向,比如说双摇杆,top-down这些快被时代淘汰的类型。我不具体评价会怎么样,毕竟国内和国外有信息不对称可以玩。
没有实力的什么幺蛾子都搞得出来,有几个做完了一个狗屁还觉得喷的人都是脑子有问题。这种人估计自己也没玩过几个好游戏,你就少说几句,省自己的时间。
敬畏的前提是要认为自己比较菜,能做出一个垃圾然后大言不惭的出来要怎么怎么样的人,你真觉得有什么帮助的必要?
我没看你们说的这个主角是谁,只是大部分的市场故事都能这么概括。
闷骚菊 1年前
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