Shitake 自赞臭,友赞跛,别人赞,响当当 回答了问题 发布于 2018-03-27 18:45:03 网易星球到底是什么? 区块链割草 了解一下 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Shitake 的更多回答 查看所有回答 预算8000以内应该怎么样配置一台能够随时拎起来就走的游戏电脑? 上船【x 为什么游戏中的时间是连续的(需要玩家连续的输入)? 你是不是游戏打少了? 什么时候产生的这种错觉。。。。 要是近年这种开放世界游戏的话 勉强符合你说的【但实际上大部分游戏都有快速旅行这种 只不过是把跳过的操作权交给玩家而已 要是放以前的游戏里 尤其是日式 rpg 这种换个地图就转场 动不动剧情演出完了就时间跳跃的 galgame 全程都 ... 游戏开发中有必要做到逻辑与显示分离吗?如果有,如何做呢? 听完描述给我一种你也没写过什么复杂点的web应用的感觉 要是写复杂点的单页应用也不会这么想啊 能严格mvc单分一层就完事了的 大概得十几年前的web应用 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-03-27 网易星球到底是什么? 现阶段还是挺像割韭菜的 如果要是真的是他宣传说的那样 应该是一个线上社区形式的 他的核心是『根据用户原力值与总原力值占比分配给所有的用户』 不靠算力不靠投票全是网易自己往外发我还真看不懂这怎么区块链了
Shitake 的更多回答 查看所有回答 预算8000以内应该怎么样配置一台能够随时拎起来就走的游戏电脑? 上船【x 为什么游戏中的时间是连续的(需要玩家连续的输入)? 你是不是游戏打少了? 什么时候产生的这种错觉。。。。 要是近年这种开放世界游戏的话 勉强符合你说的【但实际上大部分游戏都有快速旅行这种 只不过是把跳过的操作权交给玩家而已 要是放以前的游戏里 尤其是日式 rpg 这种换个地图就转场 动不动剧情演出完了就时间跳跃的 galgame 全程都 ... 游戏开发中有必要做到逻辑与显示分离吗?如果有,如何做呢? 听完描述给我一种你也没写过什么复杂点的web应用的感觉 要是写复杂点的单页应用也不会这么想啊 能严格mvc单分一层就完事了的 大概得十几年前的web应用 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-03-27 网易星球到底是什么? 现阶段还是挺像割韭菜的 如果要是真的是他宣传说的那样 应该是一个线上社区形式的 他的核心是『根据用户原力值与总原力值占比分配给所有的用户』 不靠算力不靠投票全是网易自己往外发我还真看不懂这怎么区块链了