评论 9

闷骚菊 1年前

除去那些跟风黑的,根植于老用户心中的“恶心感”也是其中一种原因了吧。
因为之前的行为导致用户对其带有精神洁癖,其任何行为都引起反感。

叔音OKATU [作者] 1年前

@闷骚菊 ‍ 不是精神洁癖,我就很烦腾讯游戏部门的水军、“一外一中”的排他性运作,强行“OL化,手游化”并阻止国际版本的作品进入国内,和带有恶意欺骗方式的运作,还有就是典型的凌驾于政策的压迫性竞争方式,现在“腾讯儿童”那么多,就有点不好,当然,我只是反感腾讯的某些部门的商业运作,至少现在输入法和TIM这边还是比较纯洁的

闷骚菊 1年前

@叔音OKATU ‍ 嗯我得改改,准确来说应该是【某些用户】。
其实我个人对于腾讯的反感程度倒是没那么深。
比如其前段时间爆出要开发功能性游戏时还是挺期待的,这不仅大大开辟了国内功能性游戏的市场,也能起到不小的引导作用。

叔音OKATU [作者] 1年前

@闷骚菊 ‍ 我主要是恨腾讯的差异化对待,也就是“圈养大陆玩家”的运作方式,刚才也说了,强行手游化、OL化,拒绝国际版同台演出,为了国内的最大市场,强砍国际化的统一市场,不给玩家选择,这点才是最招人恨的

闷骚菊 1年前

@叔音OKATU ‍ 最大限度榨干利益谁不喜欢呢,更何况自愿被榨的傻甘蔗这么多~谁还去大费周章对付那些难啃的老椰子呢,虽然破开后好喝,但也得费不少力气,还不如直接啃甘蔗。
说起来【赚钱】简直就是马家传统啊,不管是搞游戏社交的小马还是搞购物支付的老马(笑)

叔音OKATU [作者] 1年前

@闷骚菊 ‍ 这样就是饮鸩止渴。。。。其实现在国内游戏市场几乎都已经超越雅达利灾难了,说实话,放在美国估计早已经崩盘,而且要比雅达利灾难还要毁灭性,只不过是“让人可气可笑又可悲”的天朝人的“韧性”导致这个市场在这种不堪的环境下能够运行这么长时间

闷骚菊 1年前

@叔音OKATU ‍ 我觉得很多天朝人并不是“韧性”,而是从始至终的“无知”助长了小马的发展。
这就跟19世纪一样,小马从外边带回来一些洋老爷的东西,一大群愚民见了就随之拍手叫好,而去外面亲自见过这些甚至更新东西的人则在一旁笑无知,但只能看着。

蓝熊 1年前

腾讯其实现在比当年山寨之王那阵应该还是收敛了不少的,而且现在外国人(暴雪)都懂了中国人对游戏帧数、玩法的“接受能力强”,估计以后国内特供版辣鸡游戏会越来越多。

SDLinkind 1年前

典型的例子先代理锁区的火箭联盟和后代理锁中文的堡垒之夜。两者都是有爆火人气的优秀游戏。

后者因为审批晚了不能收费基本同步更新(除个别和谐内容),还会送各种拉人福利。前者测试同样不能收费(而不停测试其实很没有必要,原本就是成熟稳定的游戏),直接商城测试激活码变相收费卖钱,各种功能道具改到面目全非。

整个大环境压力腾讯是首当其冲的,之前测试弄死了不少优秀游戏,今年也关停了不少盈利不佳的,腾讯会怎么发展看明年审批解禁以后?大概率还是稳定几个赚钱的大项目,收购小厂的代理雪藏,手游自己做。毕竟国内不允许厂商直营提供全球服务器,特供不可避。

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