不会,深刻,黑暗,致郁,我只会给好评,不会给差评,因为如果一个游戏做到了这点,说明它在跟玩家的情感互动上,已经做到了不错的地步。这肯定得给好评啊,为什么要给差评? 难道悲剧就不应该给票房?
但是我会给操作不顺畅,界面不方便,互动成份过于单调,过多重复劳动这些特性差评。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2018-03-23 16:42:03
不会,深刻,黑暗,致郁,我只会给好评,不会给差评,因为如果一个游戏做到了这点,说明它在跟玩家的情感互动上,已经做到了不错的地步。这肯定得给好评啊,为什么要给差评? 难道悲剧就不应该给票房?
但是我会给操作不顺畅,界面不方便,互动成份过于单调,过多重复劳动这些特性差评。
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