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夜行鲸 夏夜的风

回答了问题 更新于 2018-03-23 10:38:55

你会因为一款游戏让你觉得恶意 / 痛苦 / 黑暗 / 致郁而差评吗?

萝卜青菜各有所爱,题主不用强求。

就我个人而言,我看重的不是游戏本身的主题,而是游戏的前后一致性。就如另一个答主@zc3721‍ 所说“动画高达铁血,后期编剧强行给观众灌屎,大家都纷纷表示拒绝”一样。如果游戏本来主题和前半段就是治愈或者温暖故事,后面没有任何铺垫预兆地出现黑暗恶意反转。那么我的差评是因为剧情不过关,而不是因为游戏主题。再说我也会给过于理想化,过于圣母的游戏打差评呀~

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

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    评论 2

    烧瓶斯基Flasky 1年前

    【记笔记,还是要注重故事铺垫和承接

    发布

    夜行鲸 [作者] 1年前

    2333好可爱

    发布

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