不,其实这个包其实是一开始就有的。
因为这俩游戏是同一个发行商,而这种发行商包很常见,就是将自己发行的多个游戏放入捆绑包进行售卖。
而捆绑包的性质应该都知道吧?价格比单个买要低,是十分常见价格营销手段。
至于那句“因为xxxx的内容是为您的帐户个性化定制的,所以无法作为礼物购买。”
是因为这个包里的某个游戏你已经拥有了,steam会自动把该游戏从包里排除掉,然后适当的调整价格,而这个价格比完整的捆绑包还要低。
但是要是你送给别人,但别人并不一定有其中你已拥有的那个游戏,这个价格卖出去就亏大了?
说的通俗易懂一点:
你要买3斤芒果,要20块钱,但因为你之前已经买了一斤苹果,店主就送个人情只收你15块钱。
而你朋友也想只花15块钱买3斤芒果是不行的,因为他没买苹果啊。
以上。
Steam上的个性化定制是怎样的一个机制?
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