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花灌 不内向,但少言

回答了问题 更新于 2018-03-16 16:10:21

Splatoon系列是如何在PVP类型的游戏中“去挫败感”和“去戾气”的?

画风挺重要的,而且不是以杀敌为目的,加之时间较短的打起来戾气不会累积那么多;

当然对面要以对抗为乐趣,经常被对面打到回去重生点得话还是会有挫败感和气愤的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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