那当然是E... ...
打住,今天不推荐elona了,况且elona虽然极其有特色、接触后大部分人也都相见恨晚,但真说起来也不是很小众。
1.大灾变:劫后余生(CDDA)

首先声明,这个游戏我几乎没玩过,只简单体验过几分钟,因为ASCII游戏对我来说还是太硬核了。但是如果你让一位elona玩家给你推荐一款和elona相似的游戏,那么很多人都会推荐这款比elona还要简陋的roguelike游戏。它以末世和僵尸作为题材,还同时拥有开放世界和roguelike的标签,也有很高的随机性和自由度。严格来说其实这个游戏也不算太小众,但至少它比elona小众多了。
这个游戏符合提问中的以下条件:
有深度的剧情 【X】
(没看出这个游戏有什么主线剧情)
极其有特色的元素,如战斗方式,音乐,绘图等 【√】
(极其复古也算是很有特色了)
不很热门但是一旦接触后感觉相见恨晚 【√】
(拥有众多忠实粉丝)
引人极度深思,感动,悲伤或某种情感宣泄 【X】
(应该不会产生什么情感)
2.第七位替身使者
这个游戏小众的原因,在于它只是个用RM2000制作的JOJO同人游戏,但是在JOJO粉里面它其实拥有很高的知名度,尤其是后来谜之声还实况过这游戏。都说RM2000出神作,好像确实是这个道理。
本作游戏性极高,拥有众多支线任务和战斗选择,也贯彻了JOJO系列替身战实质上是脑力战的思路。没记错的话这个游戏我也通了四五个周目,因为它拥有多结局、继承要素和多周目限定的内容。最初这个游戏只有日文、后来不久出了英翻,汉化还在继续做,2017年8月的版本刚翻完主线剧情。
这个游戏符合提问中的以下条件:
有深度的剧情 【X】
(虽然剧情不错,但JOJO第三部一群人前往埃及打DIO的剧情实在是说不出有什么深度)
极其有特色的元素,如战斗方式,音乐,绘图等 【√】
(仍然是传统的回合制,音乐大多是RM2000素材,但绘图非常JOJO风)
不很热门但是一旦接触后感觉相见恨晚 【√】
(没玩过这个游戏你还自称什么JOJO粉)
引人极度深思,感动,悲伤或某种情感宣泄 【√】
(由玩家创建角色,参与到和三部一行人的互动中,并通过自己的努力来改变剧情甚至结局,还是很令人感动的)
3.红楼梦之十二金钗(智冠红楼梦)
别说了,这个游戏我连碰都没碰过,我认识的人里除了我某个亲戚以外也没人玩过这游戏,但是印象中在很多年以前看到过一篇关于它的文章,自此之后这款游戏在我心中就已经登上了神作的级别。2000年的国产Gal,还是以四大名著里最难以做成游戏的红楼梦为题材,小众是一定的了,至于好不好玩,就看你有没有勇气去趟这颗雷了。
这个游戏符合提问中的以下条件:
有深度的剧情 【√】
(没记错的话剧情是不错的)
极其有特色的元素,如战斗方式,音乐,绘图等 【√】
(红楼梦和上世纪的画风)
不很热门但是一旦接触后感觉相见恨晚 【X】
(没有样本统计)
引人极度深思,感动,悲伤或某种情感宣泄 【√】
(我就看了篇文章都能感觉这游戏是神作)
4.勇者大战魔物娘
这个游戏我同样没玩过,但是听到过很多人的赞誉,甚至最近在玩《地牢探险家》的时候,作者也专门说明了灵感有一部分是来自于这款游戏。相比上面的那款gal,它可是彻彻底底的黄油。那么问题就来了,一款知名的黄油算不算小众游戏呢。我觉得大概可以一算,毕竟不是人人都喜欢玩黄油的。
这个游戏符合提问中的以下条件:
有深度的剧情 【√】
(虽然没玩过,但我记着我看过一部分带剧透的攻略,觉得剧情在当时确实是反传统、富有新意而深刻的)
极其有特色的元素,如战斗方式,音乐,绘图等 【√】
(黄油和立绘算特色吗)
不很热门但是一旦接触后感觉相见恨晚 【X】
(同样缺乏样本统计)
引人极度深思,感动,悲伤或某种情感宣泄 【√】
(好像被感动的人还不少)
5.八十天环游世界
这个游戏我也没能玩完,因为英文文本量对我来说实在是太大了,之所以认为它可以算作小众游戏,也是因为庞大的文本让很多人望而却步。基本上这是一个从伦敦出发环绕地球周游一圈,在80天之内返回伦敦的游戏。除了四处旅游和人谈话之外,也需要处理旅行当中的突发事件。
这个游戏符合提问中的以下条件:
有深度的剧情 【X】
(剧情固然不错,但难言有深度)
极其有特色的元素,如战斗方式,音乐,绘图等 【√】
(演出效果非常好,文字段落中直接接取选项的模式也算有些特色)
不很热门但是一旦接触后感觉相见恨晚 【√】
(能玩完的人基本都打了好评)
引人极度深思,感动,悲伤或某种情感宣泄 【X】
(... ...环游世界好像也没什么特殊感情,至多是如释重负)
6.审判者
这是一款时长短小却足够精致的RPG游戏。场景数量有限,却在每一个角落都有着故事与惊喜;战斗简洁明了,却动静结合颇具难度;世界观仅被简单勾勒,却足以表现出末世与绝望;剧情直接零散,却足够深刻有力。
引用自:我自己(
你要是想找一款符合提问中所有条件的游戏,那么就必定是审判者了。它倒真的是很小众,steam商店页面现在也只有22篇评测。
这个游戏符合提问中的以下条件:
有深度的剧情 【√】
(故事很简单,但剧情依然很有深度)
极其有特色的元素,如战斗方式,音乐,绘图等 【√】
(半卡牌式的战斗和剪影人物,勉强算是有特色吧)
不很热门但是一旦接触后感觉相见恨晚 【√】
(商店页面里基本都是相见恨晚的)
引人极度深思,感动,悲伤或某种情感宣泄 【√】
(无论是游玩途中,还是结局之后,你都将陷入沉思或有所感悟)
附:如果想在steam上找些好评率高,但比较小众的游戏,可以点下面这个网址看看,但游戏好不好玩就得另说了。比如假面玻璃舞会,虽然非常棒,但并不是人人都会觉得拼图游戏好玩。





有哪些好玩却很小众的游戏?
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