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zc74560 1年前

lol老玩家,目前不怎么玩了但是一直关注比赛,最近主要在玩风暴。有一点不是很赞同,风暴机制是定下了什么时候、地点打团,但是lol 的大龙在中后期不也是这样吗,风暴在机制刷新前也是会有一系列战术准备的,风暴的丢线可比lol严重多了。

风暴比其他moba更考验团队在于,不会团队,不知道某些地图机制的特色玩法,游戏体验几乎为0,风暴的中低端对局往往比其他moba中低端对局更团队。

反正我在最后那段玩lol的时间里(大概黄金白金局),不太喜欢拼操作、搞单杀,喜欢运营打战术(可能职业比赛看多了),但是队友总是各种打钱打钱,杀人杀人,没有什么决策性,比如下路有些劣势,中路一直不来帮,让对面下路无限滚雪球,在lol中,这种队友是有一定可能性赢的,但是下路玩家的体验会极差,然后其他队友会在输了后甩锅。至少在我看来,这种人就不配赢。于是乎,风暴就是这样的一个游戏出现在了我的面前。我能在少量的游戏练习下,体验到足够的策略的快感。

当然很关键的是,即使体验到了风暴的魅力,也依旧不是特别好玩。。

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

@zc74560‍ 我大概就是你口中不配赢的lol玩家╮(╯_╰)╭我喜欢的英雄都是ad刺客,螳螂23800熟练,男刀22000熟练,zed虽然熟练度不高但是在早先版本的时候一百多场有过10以上的kda,打野也好中单也好沉迷单杀无法自拔,但是我起码三个赛季网一网三打到钻石,基本都是单排,s7脱坑之前也是白金1,哪怕是肉盾联盟上单幻神的版本我也用刺客打上钻石,我独但是我能赢,至于不配赢的问题我觉得比起独狼队友不支援就连游戏体验都打不出来的混子更没有资格赢,我身边几个玩的比我好的朋友一起交流的时候都觉得打野就是帮优不帮劣,因为你永远不知道你要帮的人是正常人还是白痴,你是在打路人不是和别人战队赛,你不可能确定你把资源给了你要帮的人是不是有意义的,你不清楚你要帮助的人的实力,线上天然劣势那这一路就更有可能是白痴,有的混子你给他多少资源都没有意义不如陪着优势路一起滚雪球把自己发育起来才是正道,你去劣势路甚至可能把自己搭进去带崩自己,最主要的是lol也好dota也好因为资源不是平均分配,所以说木桶效应并不明显,一个短板是可以被一个长板补上的,你把对其他路的支援看作一种资源的话,这笔资源分配给优势路往往不仅可以抵消劣势路的损失甚至可以带来更好的结果,而且dota自不必说lol也有几个版本就是四保一ad或者上单一打四的版本。
总而言之,不支援劣势路也好,独狼也好,有些时候不是不想赢,而是更想赢所做出的选择,团队有团队的策略,独也有独的策略,独不代表蠢,团队也不是策略与智慧的代名词,至于劣势路玩家的游戏体验,我觉得如果对竞技游戏尚有那么一丝尊重的话,那么你在对局中首先追求的应该是赢而不是队友的游戏体验,队友的游戏体验可以说是无关紧要的,dota圈我特别喜欢一句话"输了连呼吸都是错的",因为这种心态才有"cn dota,best dota",线上被压制,技不如人要什么游戏体验?游戏体验是为了强者准备的,不是为了那些队友不支援就玩不下去的玩家准备的。

zc74560 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 是的,但是中低端局大多数玩家并不能很好的把握独和支援的时机和时间。后期本身上单是单带英雄,中低端局基本是打不出来的,四个人遇到五个人不知道先退,开团打输,反而要怪不来团。后期本来上高地很差的阵容,不等大龙,硬是要冲高地被翻。这种遭遇在玩LOL的时期实在太烦了。总的来说,我就是希望能在中低端局体验到高端局的策略性,但是lol的环境、游戏设计并不支持这样。
至于dota圈那句话是我最最讨厌的,不得不说lol圈对选手的相对包容也是lol发展到这一步的原因(当然某些程度上也让成绩不那么好)。lol中很多情况劣势并不能一味的放弃(当然有些情况是要抗压的),然而中低端局大多数玩家并不会。比如lol下路我被打野抓了一次,劣势了,打野中路嫌劣势不来,对面一直来下打麻将提款,有些时候明显的反蹲能很好的反制。中野一直刷的行为能让对面范大错误时,会有不少翻盘的机会,但是在风暴机制中,这种翻盘可能几乎为0,lol中确很大。很多情况明显前期就是应该适当支援的,这种情况下不支援难道不就是不配赢嘛?
在风暴的设计中,队友会为了自己不劣势而来支援,lol中很多队友会为了自己发育后爽快感而不来,不考虑谁对谁错,至少我喜欢前者。

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