不知有没有听说过这么一句话:“1年前我对ND是什么一无所知,而如今我对ND昼思夜想。”
NS以“二合一”这样非异质又新奇的形式,成功地扩大了非蓝海的用户群,即长期不接触任系游戏阵容的玩家。而首发像旷野之息这种从机制上看也是标准的不那么有任系风格的“开放世界动作冒险”。大部分NS用户其实对传统意义上的任系游戏知之甚少。
于是就有了两种情况:
对于依旧是不想着尝试任系游戏的玩家,他们会陷于一种NS在首发年后没什么特别想玩的游戏的境地,又因为二合一的特性,他们很期待以前熟悉的那些游戏能登陆NS,所以就特别期待相关的信息,而在交流的过程中得知了ND这种形式的存在,于是就很期盼能有ND来公布新游戏。
而对于另一种玩家,可能是马车,也可能是马奥,甚至是splatoon,让他们了解到了任系游戏的魅力,于是自然而然地说是皈依者的狂热也好,想要更深地了解和接触也罢,狂热期待ND。
BaiCaiX 1年前
这种说法说得通。所以说归根结底是任天堂游戏发售和宣传策略综合的结果咯?
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