瓶子 游戏策划 回答了问题 更新于 2018-03-08 15:55:32 如何看待任天堂的直面会形式? 稍微翻了下,没有首页50%这么夸张的讨论量(还不如昨天NGAfgo热闹)把图删了,好像不能折叠图片·· 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
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瓶子 的更多回答 查看所有回答 UE4里的音效处理问题? 解决了·····看了下文档 这个问题可以关闭了,有兴趣的可以私聊我·· 为什么日厂在STEAM的定价普遍不可理喻? STEAM在发行页面里都会有一个叫做“地区建议价格” 这玩意儿在你制定了标准地区价格后会帮你自动折算其他各地的定价,比如你定了我这游戏美国发行是60刀,那中国地区的建议发行价大概就是200RMB左右 当然,注意我说的“建议发行价” 我特么作为发行方我可以无视你的建议 于是STEAM还有个选项 ... 大佬们第一次参加线下Game jam的时候是什么样的状态呢? 现充活动 懒人噩梦 对我这种习惯迭代开发方式的人来说敏捷开发简直就是混乱的代名词 该问题的其他回答 RSSACG 回答 2018-03-09 如何看待任天堂的直面会形式? 结合最近几期的的ND来看,只要在ND上宣传的游戏作品,就意味着有很大可能很快就能发售玩到,这种所见即所得的宣传方式,很容易提起玩家的兴趣。 再有就是任天堂以ND为中心而进行的消息控制和突然进行集中宣传的模式很吊人胃口。例如今天的直面会,还是以上半年的游戏为主,下半年还是两 ... 踏歌独行 回答 2018-03-08 如何看待任天堂的直面会形式? 因为索尼或者微软现在能拿出来的第一方游戏实在有限 或者说包括已知的第三方独占游戏很多都是画饼多年的游戏...可以讨论的IP相对来说没有任天堂多... 任天堂可用IP真的很多。 这里不谈已经确定的大金刚、卡比、马里奥网球, 说说可以期待,值得期待的 比如马里奥,虽然3D马已经出了,但 ... 无聊至极 回答 2018-03-08 如何看待任天堂的直面会形式? 一个是因为会关注厂商第一动向的都是核心200斤玩家,所以互联网显然来的更快成本也低,时不时的就可以来一发。 二是任天堂这个公司不那么画饼,可能是因为有过风之杖的教训了直面会基本都是所见即所得,我直面会给你个核弹你拿到手的也是核弹 最主要的还是本身料足,你们谁还记得psv的游 ... 大杯 回答 2018-03-08 如何看待任天堂的直面会形式? 不知有没有听说过这么一句话:“1年前我对ND是什么一无所知,而如今我对ND昼思夜想。” NS以“二合一”这样非异质又新奇的形式,成功地扩大了非蓝海的用户群,即长期不接触任系游戏阵容的玩家。而首发像旷野之息这种从机制上看也是标准的不那么有任系风格的“开放世界动作冒险”。大部分NS用户 ... 方程 回答 2018-03-08 如何看待任天堂的直面会形式? 包括直面会在内,任天堂游戏文化表现出一种相当富有“迷文化”(fandom)的气质。维基是这样描述fandom这个概念的: Fandom is a subculture composed of fans characterized by a feeling of empathy and camaraderie with others who share a common interest. Fans typically are inter ... 國產玩家張大爺 回答 2018-03-08 如何看待任天堂的直面会形式? 作为非任天堂粉丝,去任天堂贴吧看大家在讨论关于最近要发布直面会问题很火爆,就觉得别人入了魔,感觉题主自己应该是真有点入魔。。 贴吧不就是很多喜欢任天堂的人一起讨论最近比较火的话题,水一水么,虽然我也不去。这种没营养的问题我觉还是折叠了吧。。 果布林 回答 2018-03-08 如何看待任天堂的直面会形式? 企业文化不同吧,没啥好与不好,不喜欢大可不必关注。 但作为NS的拥有者,在目前游戏不多的情况下,我还是挺关注能出哪些游戏的,比如这个英雄不再能出新作我就很高兴。 有梦想的三流 回答 2018-03-08 如何看待任天堂的直面会形式? 因为任天堂参加的电玩展不多,大多数消息(尤其是大作的消息)都来自于直面会,所以任饭期待直面会也是情理之中吧