个人愚见:
国内其实不仅仅是游戏这样,文化产品现在都是进入这种短周期模式
1.市场上充满了各种各样的游戏,玩家的可选择范围已经大大扩大,喜新厌旧很正常(虽然感觉喜的是新美术风格,玩法什么的都是“微创新”)
2.资本投入到快速收益变现,资方表示很开心
3.国内大部分游戏公司已经是正式的工业流程,产出产品也已经是流水线化产物,所以游戏成为快销产品,也是正常现象
个人感想:
又想做游戏,又不想呆在这个做产品的行业
不快乐.jpg
watersky 对任何事物都充满兴趣/计算机图形学
回答了问题 发布于 2018-02-28 11:17:56
个人愚见:
国内其实不仅仅是游戏这样,文化产品现在都是进入这种短周期模式
1.市场上充满了各种各样的游戏,玩家的可选择范围已经大大扩大,喜新厌旧很正常(虽然感觉喜的是新美术风格,玩法什么的都是“微创新”)
2.资本投入到快速收益变现,资方表示很开心
3.国内大部分游戏公司已经是正式的工业流程,产出产品也已经是流水线化产物,所以游戏成为快销产品,也是正常现象
个人感想:
又想做游戏,又不想呆在这个做产品的行业
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