文字能够满足除 动作游戏(即时的空间互动)外,所有游戏需要的基本条件。
实际上,文字,声音,画面,传递的都是同一种基本东西---信息,只不过文字需要一个共同的信息源基础,和一个转译过程。因为这个转译过程,增加了信息相对的不透明度,也增加了读者或玩家更多的想象空间。 就好象 同样是西游记的文字,有人想象的是京剧 昆剧的猴戏画面,有人想象的是水墨画风,有人想象的是指环王一样的电影画面。
所谓世界氛围,不过是“环境的描述”罢了。这个画面怎么描述:幽遂的原始森林,古代神庙的残垣断壁上长满藤蔓,诸如此类描写即可。