一米宽的信仰 这条路无论走到何处我都将继续前进 回答了问题 发布于 2018-04-02 08:30:24 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 相比较氛围 我比较关心只依赖文字如何创造游戏性 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 46 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 一米宽的信仰 的更多回答 查看所有回答 为什么治愈系的吉祥物大多拥有滞空技能? 仅对任天堂的过关游戏谈一下看法 任天堂的过关游戏从易到难分为 斯塔菲 卡比 耀西 马里奥 大金刚 再看人物形象 海星 小圆球 小蜥蜴 水管工 大猩猩 你再看看对应年龄 (虽然都是全年龄)但是那些是子供向那些是核心向高下立现了吧 滞空是为了什么 你看斯塔菲卡比和耀西的滞空 斯塔菲是无 ... 除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类? 那你干嘛发问答啊 你直接去和官方提意见啊… 讲道理我也觉得弃坑属于一个重要指标 Level 5如何从一家外包小厂蜕变成了如今品质不错的研发公司? 最简单的回答就是 游戏做得好 具体描述完全可以百度 不过在此我提出一点点有主观色彩的观点 仅供参考 首先五级厂清楚自己的定位,能在每一步做出正确的抉择 体量不够大就做小品级游戏 抢占到市场就出续作继续巩固成果 然后五级厂的游戏素质(在我看来)完全不逊色于大厂 闪电十一人 妖表 ... 该问题的其他回答 Hsun 回答 2019-09-10 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1205688.html 最近有看到一篇【CEDEC2019】有兴趣的人也可以参考看看。 剑白 回答 2019-09-09 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 哎……开头利益相关一下吧,以下回答是作为某个咸鱼小说家,扑街漫画编剧,处男游戏文案协力,电视剧剧本友情修改爱好者的一己之见。回归本源 首先要明白文字的优点,或者说文字的本质是什么。 有人说是传达信息,没错,但传达信息文字不占优势,画面或者音乐都可以在同样的时间内,传达出 ... Caesar 回答 2019-09-04 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 生活经验才是基础。 没有生活经验就没有写作,没见过世面的孩子编不出成年人喜欢看的世界观。 文学技法当然是有的,我个人看重的就是可信度,设定上首先要逻辑一致,比如你这个世界所有人都是女人,那么为什么会回避男人?(《镜花缘》)再比如一个科技高度发达,征服多个星球的世界,对 ... 长弓手地鼠 回答 2019-08-28 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 看了一圈,好像没看到有人聊到技法相关的东西。 那我这个撰稿人就来献个丑吧。 首先,不论你在创建什么样的世界,或者什么样的作品,请先确定你的主基调。 为什么说克苏鲁小说你只需要扫到几行在没有出现某章鱼烧之前你都能知道他是克苏鲁小说?原因很简单的——他的基调,或者他文字的韵 ... Cran 回答 2019-08-26 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 针对“只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围?”这个问题本身,元代曲作家马致远已经给了最好的答案: “ 枯藤老树昏鸦, 小桥流水人家, 古道西风瘦马。” ——《天净沙·秋思》 虽然现在回答这个问题有点迟,但是近来偶然碰到的这款游戏应该 ... 飞虎233 回答 2019-08-25 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 如果题主的意思是“仅仅依靠文字”,而没有其他载体,如ASCII字符画等形式。那么在现在的华语社会审美中很难。这当中有多媒体时代的必然趋势,也有中文本身的特点所限。本人并非专业人士,信口分析一下也请不要上心。 首先说仅依靠文字就能展现出世界氛围的作品是存在的,如《生化危机》小 ... 柔王丸 回答 2018-10-13 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 文字能够满足除 动作游戏(即时的空间互动)外,所有游戏需要的基本条件。 实际上,文字,声音,画面,传递的都是同一种基本东西---信息,只不过文字需要一个共同的信息源基础,和一个转译过程。因为这个转译过程,增加了信息相对的不透明度,也增加了读者或玩家更多的想象空间。 就好象 ... SyE 回答 2018-03-06 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 塑造氛围当然就是靠文笔,设定,etc. 优秀的小说大多可以塑造良好的氛围,例如魔戒、猎魔人等 据我了解,最早只依赖文字,又可以塑造世界的氛围的游戏当属游戏书的那种介于小说和游戏之间的作品了。 最早大概起源于二十世纪三十年代,大概长这样 到了八十年代发展到了顶峰,然后就此基 ... 吴有人 回答 2018-03-02 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 我记得我以前玩过一个大致符合问题要求的 https://cowlevel.net/game/Just_One_Line
一米宽的信仰 的更多回答 查看所有回答 为什么治愈系的吉祥物大多拥有滞空技能? 仅对任天堂的过关游戏谈一下看法 任天堂的过关游戏从易到难分为 斯塔菲 卡比 耀西 马里奥 大金刚 再看人物形象 海星 小圆球 小蜥蜴 水管工 大猩猩 你再看看对应年龄 (虽然都是全年龄)但是那些是子供向那些是核心向高下立现了吧 滞空是为了什么 你看斯塔菲卡比和耀西的滞空 斯塔菲是无 ... 除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类? 那你干嘛发问答啊 你直接去和官方提意见啊… 讲道理我也觉得弃坑属于一个重要指标 Level 5如何从一家外包小厂蜕变成了如今品质不错的研发公司? 最简单的回答就是 游戏做得好 具体描述完全可以百度 不过在此我提出一点点有主观色彩的观点 仅供参考 首先五级厂清楚自己的定位,能在每一步做出正确的抉择 体量不够大就做小品级游戏 抢占到市场就出续作继续巩固成果 然后五级厂的游戏素质(在我看来)完全不逊色于大厂 闪电十一人 妖表 ... 该问题的其他回答 Hsun 回答 2019-09-10 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1205688.html 最近有看到一篇【CEDEC2019】有兴趣的人也可以参考看看。 剑白 回答 2019-09-09 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 哎……开头利益相关一下吧,以下回答是作为某个咸鱼小说家,扑街漫画编剧,处男游戏文案协力,电视剧剧本友情修改爱好者的一己之见。回归本源 首先要明白文字的优点,或者说文字的本质是什么。 有人说是传达信息,没错,但传达信息文字不占优势,画面或者音乐都可以在同样的时间内,传达出 ... Caesar 回答 2019-09-04 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 生活经验才是基础。 没有生活经验就没有写作,没见过世面的孩子编不出成年人喜欢看的世界观。 文学技法当然是有的,我个人看重的就是可信度,设定上首先要逻辑一致,比如你这个世界所有人都是女人,那么为什么会回避男人?(《镜花缘》)再比如一个科技高度发达,征服多个星球的世界,对 ... 长弓手地鼠 回答 2019-08-28 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 看了一圈,好像没看到有人聊到技法相关的东西。 那我这个撰稿人就来献个丑吧。 首先,不论你在创建什么样的世界,或者什么样的作品,请先确定你的主基调。 为什么说克苏鲁小说你只需要扫到几行在没有出现某章鱼烧之前你都能知道他是克苏鲁小说?原因很简单的——他的基调,或者他文字的韵 ... Cran 回答 2019-08-26 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 针对“只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围?”这个问题本身,元代曲作家马致远已经给了最好的答案: “ 枯藤老树昏鸦, 小桥流水人家, 古道西风瘦马。” ——《天净沙·秋思》 虽然现在回答这个问题有点迟,但是近来偶然碰到的这款游戏应该 ... 飞虎233 回答 2019-08-25 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 如果题主的意思是“仅仅依靠文字”,而没有其他载体,如ASCII字符画等形式。那么在现在的华语社会审美中很难。这当中有多媒体时代的必然趋势,也有中文本身的特点所限。本人并非专业人士,信口分析一下也请不要上心。 首先说仅依靠文字就能展现出世界氛围的作品是存在的,如《生化危机》小 ... 柔王丸 回答 2018-10-13 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 文字能够满足除 动作游戏(即时的空间互动)外,所有游戏需要的基本条件。 实际上,文字,声音,画面,传递的都是同一种基本东西---信息,只不过文字需要一个共同的信息源基础,和一个转译过程。因为这个转译过程,增加了信息相对的不透明度,也增加了读者或玩家更多的想象空间。 就好象 ... SyE 回答 2018-03-06 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 塑造氛围当然就是靠文笔,设定,etc. 优秀的小说大多可以塑造良好的氛围,例如魔戒、猎魔人等 据我了解,最早只依赖文字,又可以塑造世界的氛围的游戏当属游戏书的那种介于小说和游戏之间的作品了。 最早大概起源于二十世纪三十年代,大概长这样 到了八十年代发展到了顶峰,然后就此基 ... 吴有人 回答 2018-03-02 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 我记得我以前玩过一个大致符合问题要求的 https://cowlevel.net/game/Just_One_Line