在这里稍微提一下一个例子:IOS端的 DEVICE 6
这款游戏属于文字解密类游戏,依靠古典的字体和富有艺术感的文字排版首先给人一种审美上的享受,同时出色的背景音乐能给人一种紧张而又诡异的气氛代入。谜题设计和文字、音频甚至文字排版密切相连,这就依靠背景音乐、排版以及谜题、视差滚动(Parallax Scrolling)营造出了狭小窒息的环境氛围
这也算是比较先进的文字处理方式。
另外再举一个例子,就是矮人要塞,相信这里的玩家都有所耳闻,这就是纯粹依靠文字的叙述玩家的脑补和硬核操作了。。
TorchAsh Have a nice day
回答了问题 发布于 2018-02-27 00:13:02
在这里稍微提一下一个例子:IOS端的 DEVICE 6
这款游戏属于文字解密类游戏,依靠古典的字体和富有艺术感的文字排版首先给人一种审美上的享受,同时出色的背景音乐能给人一种紧张而又诡异的气氛代入。谜题设计和文字、音频甚至文字排版密切相连,这就依靠背景音乐、排版以及谜题、视差滚动(Parallax Scrolling)营造出了狭小窒息的环境氛围
这也算是比较先进的文字处理方式。
另外再举一个例子,就是矮人要塞,相信这里的玩家都有所耳闻,这就是纯粹依靠文字的叙述玩家的脑补和硬核操作了。。
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简翼 1年前
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