没有玩过《Monochroma》只是看了问题然后去看了一下视频...所以只能算是说说第一感觉而已...
首先,游戏卖的火不火肯定有很大一部分是市场因素,但是撇除市场因素看游戏本身的质素,个人认为《Monochroma》比起其他两作差了不是一点...
最主要差的就是整个气氛的渲染上面...
先说音乐音效,playdead的两作都不使用bgm但是却在环境音和音效里面花了很大功夫。闭上眼光是听,也会有一种看恐怖电影时的压抑感觉...而《Monochroma》一开始给了我一段Bgm,我闭上眼睛听觉得这个Bgm用来配牧场物语也没什么违和感...和画面十分不搭...甚至连为数不多的b站弹幕都在吐槽了...
然后是画面&操作上...《Monochroma》的主角跳得好高...有种能够飞的错觉...这个也是受到b站弹幕吐槽了...一开始的那段bgm+教学部分...出戏得十分严重...后面就完全感觉不到压抑了...单论画面算是和其他两作差距最小的部分了...但是也能够看的出很多和整体氛围不搭的地方...主要是一些粒子特效...一些飘的尘啊什么的...说起来也很难说究竟差在哪里...总之就是看起来没有压抑的感觉...
另外宣传片虽然下了本钱...同样给人一种很欢快的感觉...
《Monochroma》一款类似于《Limbo》和《inside》的游戏,为什么一点不火?
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