02.28 更新
看到下面反对的回答我再说几句好了。
“你把一个我玩不懂的游戏放在我面前就是故意惹我不爽是不是”的心态,我觉得归根结底心态的不同是,差评的玩家觉得这个游戏是卖给我的、为我服务的,因此没有考虑到我的需求就说明商品质量不合格。
我个人来看,市场是大家的市场,并不是所有在市场里你接触到的东西都是为了你制作的。这就好像一个男生去超市买了一包卫生巾,然后说“这个东西我根本用不上!”投诉超市... 或者换个小众点的,比如说你去买了轮胎保养剂,然后因为自己没有车,用不着洗轮胎投诉。大部分去超市的人需要轮胎保养剂吗?不需要。但是只要他们认为有一定数量的人可以消费这个产品,也会被摆在货架上。这些商品的受众群非常明显,也并没有在描述功效和内容上误导欺骗你,你明知道自己用不着去买一个,不是给自己找不愉快么。
国区有一定英文/其他语言水平,或者愿意玩看不懂的游戏的人是相当可观的,随便感受一下没官中游戏的中国区售量就好了。“大部分玩家英语水平不高”这个问题也不只是国区的问题,但是“游戏只能在他们有相应语言的国家售卖”对于大部分玩家来说也过于不公平了吧。我一个人不吃香菜,店家给桌上其他人上有香菜的调料盘,我还要让一桌人都不在这家店消费了不成,那也得问人家同不同意啊。
没有你想要的语言怎么办?别的语种玩家是怎么解决的:在讨论区发帖、发邮件询问开发者本地化意愿。他们要是不回应、不出怎么办?凉拌。
尤其是现在,就像另一个答主@Rico_Se7en 说的,steam连续增加了评论有帮助筛选机制、评论趋势时间线等等,无汉化刷差评真的能对厂商产生什么威胁吗?我原答案里说了这是你的权利,你想无所谓出口气怎样都好,但是不要上升到觉得你在为广大没法消费外语游戏的中国玩家做伟大事业。要是真想帮助中国广大玩家玩上更多游戏,你来做本地化志愿者啊。
------ 原答案 -----
首先:我觉得不管怎么说,理论上来说,你买了游戏,因为什么原因给差评是你的权利,我只是觉得这个行为不好,并且不一定能得到预期效果而已。
就好像段子里那种买了《华尔街之狼》电影然后因为电影里没有狼给了一星差评的人那样......购买商品的前提是你对它有一定的了解,如果它基本的介绍写在那儿你自己不看,怎么能说是别人的锅。
说好了出官中不出是一回事,如果明明白白的写着没有中文,你买的时候的心理应该默认是“没有中文我也想玩,如果出官中算我运气好”,而不是“这游戏敢在国区卖怎么有胆子不出官中”,难道国区没有懂其他语言的人了吗。
总而言之,从最基本的“评价的目的到底是什么”来说,评价不是让你抒发个人情绪的(除非是和游戏内容挑动的情绪有关),那个应该去讨论区,好的评价应该是给看评价的玩家一些关于游戏的信息让他们决定是否购买游戏的,这也是为什么评价设置了“是否有帮助”的衡量系统。而因为没有中文给差评显然是“没有帮助”的评价,因为只要你看了商品描述你自然也就知道没有中文了。评价的这个部分没有给任何人带来有用的信息。
最重要的是,有一定量中国玩家因为没有官中刷差评真的能带来威胁,让官方增加汉化的考虑吗?我觉得存疑。大厂商业游戏我不熟悉,但是steam国区的购买力是摆在那儿的,有能力的制作组谁会不想扩大市场(怎么可能存心歧视你,谁还歧视钱啊)。就独立游戏来说没有汉化打算的制作组多半要么觉得汉化的钱不舍得出,要么是技术上做不到,或者找不到途径/契机。总而言之大家不是“意愿上不想汉化”,而是“因为种种原因限制没有汉化的打算”。
到这份上,刷差评,尤其是态度过激的差评(比如说“还不如玩盗版”),并不能解决这个阻碍,甚至可能真的让人家看你不爽。
我是indienova古登堡计划的成员,也参与过好几个独立游戏的汉化了,给我印象特别深的就是早期接过一个某游戏汉化校对的工作。具体哪个游戏就不说了,总之他们最早花钱找了一个厂商做汉化翻译,结果emmmm比机翻还要糟糕,有些地方语义直接就是反的,校对简直如同重翻。对于小dev来说,没有正确的途径,没有可观的收入,是很难找到靠谱的汉化的,有时候还需要解决字体、换行等等的技术问题。对于汉化组来说,大部分都是志愿者的模式难免意味着进程比较慢,需要统一词汇、校对、测试、修改等等,并且还需要保持游戏长久的更新和维护,总之是一个各方面都不简单的过程。
从长远来说,最怕的就是“没有汉化刷差评的”行为在国际开发者群体里留下印象,导致他们因为怕差评不发国区,或者匆匆找机翻或者不靠谱的汉化。近年来看到挺多游戏因为对中国玩家态度好带来了很多好处,国外dev的论坛上也有人专门做了“中国市场非常重要”一类的研究。长久以来的解决方案还是
- 增加购买力并且让开发者意识到“有中文”带来的正面收入
- 增进和开发者的沟通和交流(讨论区,Twitter等)
- 支持/建立/**和官方dev合作的汉化组,提升汉化质量,增加汉化组知名度和可信力(可以接到更多有偿或者更优秀的游戏项目)
普利泡 1年前
从游戏的本身来讲
能否流畅的欣赏剧情,能否知道每个技能的效果,都是非常重要的一环
语言的问题,可以说极大的影响游戏体验.
我觉得可以把语言问题当做游戏本身的一部分来看待.
因为体验差,所以给差评,似乎也没什么毛病.
但是如果把语言的问题刨开,只论游戏本身优秀与否,给好评,也没什么问题.
我觉得无关素质问题,其实都是爱
雪国 1年前
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