emmm,题主既然都列出了GTA5和看门狗自然题主肯定有自己的看法,不妨说一说。GTA5虽然看似有一些无厘头以及暴力,但实则上非常的讽刺现代社会的一些事情,尤其是关于FIB和CAA两方为了利益互相对抗,以及FIB某位老大自己打伤自己,从而换取功名。而看门狗就不用多说了,直接表明了告诉你智能化带来的隐私问题,以及安全问题。
我这里举例P5。
P5看似非常的中二实际上也非常的中二,讲的是一群高中生不自量力反抗整个黑暗的社会。严格来说P5的思想内涵并不是隐藏起来的,而是直接表现出来的。它直接告诉你,整个社会有很多黑暗东西,而我们无能为力去改变,只能靠着一些异想天开的超能力去尝试反抗。
那么就不反抗?服从?而P5中服从的人的结果反而更惨,P5想要表达的思想就是告诉你,敢于反抗。除此之外,P5还想讽刺的是,民众的安于现状。这里以游戏最后的迷宫为例。波特使得狮童正义悔改后,但是民众仍然支持着这位腐败之极且无恶不作的政客,民众们仍然声讨着偷心怪盗团。
其实无论是游戏还是文学,两者都是相同的。对于传统单机游戏来说,随着时代的进步,创作游戏其实就是在创作艺术了。因此现在的大部分游戏其实都是很有思想内涵的(尤其是剧情向的),就以马上要发售的底特律变人来说,以机器人和人的并存的一个世界,来讲诉故事,虽然游戏内容目前尚不知晓,但是创作者肯定是想表达自己的思想以及观点的,而不仅仅只是叙述一个故事。
最后以黑魂3作为结尾,这也是我最喜欢的世界观,成为薪王燃烧自己还是灭火?