出路在独立游戏!
以国内目前的环境:大厂先钱发展,小作坊努力向大厂看齐,也就一些独立制作人或者团队能专心致志的为玩家做一款游戏,当然制约人数,财力,渠道,很难作出比拟国外的大作。
我预测转折会出现在大多数国人正版意识觉醒的时候,国内某款独立游戏依靠新奇的画风或者玩法,内涵而销量爆红(类似纪念碑谷),那时,会有大厂给一些励精图治的团队一定资源,接下来才是追赶国外
小辰 在游戏中收获成长
回答了问题 更新于 2018-02-23 10:52:59
出路在独立游戏!
以国内目前的环境:大厂先钱发展,小作坊努力向大厂看齐,也就一些独立制作人或者团队能专心致志的为玩家做一款游戏,当然制约人数,财力,渠道,很难作出比拟国外的大作。
我预测转折会出现在大多数国人正版意识觉醒的时候,国内某款独立游戏依靠新奇的画风或者玩法,内涵而销量爆红(类似纪念碑谷),那时,会有大厂给一些励精图治的团队一定资源,接下来才是追赶国外
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