这个事情似乎不是最近才发生的吧?题主是后之后觉还是平时不用蒸汽?总感觉问题问的有点马尔斯。
蒸汽国区一直以来就是灰色地带,这几乎是毋庸讳言的。如同两岸说的「一中各表」——实际上,只有「一个中国」原则。懒得管你也好,枪口抬高也好,在当下的国内环境中,蒸汽国区的现状并不是应然存在,而是当局的施舍。所以就算很多人说国内多数和谐补丁是出于自我审查,难道就不应该问问为什么企业要自我审查呢?
其实,这个问题是关键是消弭国内玩家的「孤岛化」。而消弭的一个手段是促进玩家群体的观念国际化。这个「国际化」不仅仅指的是「让世界上流行的游戏文化传播进来」,也包括「把中国玩家对世界的认识告诉世界」。在后者的意义上,让更多游戏发行商、公司把「Taiwan」和「China」的关系搞对更重要。
比用一堆字母缩写为看不见的手辩解更重要。