琴梨梨 喜欢研究游戏优化技巧
回答了问题 发布于 2018-02-19 12:32:59
PC端游戏设计时应该如何考虑分辨率?
分辨率个人建议是第一保证4k屏幕的清晰体验(可能有点小私心,毕竟自己用的4k屏,看某些游戏自带高斯模糊的画质简直难受死了),然后低分屏可以靠抗锯齿解决,至于4k以上的屏幕目前还没什么人拿来玩游戏,就不用那么早适配上了。分辨率适配高了低分屏可以抗锯齿解决缩放锯齿,适配低了高分屏就会屎一样的体验。背景3840x2160就够,人物可以考虑先用2000x2000画,然后直接默认全局2xTXAA或者4xSMAA(但是千万别用性能损失极大的MSAA)
觀月 1年前
琴梨梨 [作者] 1年前
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