题目问要做到哪几点我才会觉得值得,所以大胆地说说主观想法。
我的玩家属性是,比较休闲向,偏好解谜类或者叙事性游戏,偏好轻量的、时长2~10小时的游戏(或者用才学到的说法叫artful experience XD)。入手游戏的门槛会比较低,定价小于10刀的话,如果开发者的想法里有我感兴趣的东西,或是美术风格/配乐对胃口,基本上会买来看看。
至于“值得”的标准的话,其实相比游戏值不值这个价格,比较让我在意的是这段游戏时间是否值得。下面是在我心里一个值得四个小时左右时间的游戏的一些特征:
- 操作顺手,bug free
- 有记忆点的画面/配乐
- 能感受到开发者对作品的思考和用心
- 在结束游戏一段时间后我还能回想起这个游戏带给我的正面的感受
后两条其实都是对“超出预期”的游戏的描述。
具体说我常玩的游戏类型的话,对于解谜游戏,只要谜题稍稍精致一点、不要有明显用于拉长游戏时长的重复谜题,在我这里都是合格的。在解谜游戏类别里满足这些要求同时定价在20~30元的游戏太多了,甚至还有很多在谜题设计上有独到之处的优秀作品。
如果是叙事性游戏的话,我唯二的要求就是能把一个值得讲述的故事(这个定义又是很主观的了)传达出来,同时能说服我这个故事用游戏体验来讲述的效果会比纯文字要好。满足条件的佳作也太多了。
我一拍脑袋想起来了几个带给我难忘的游戏体验的游戏:Oxenfree、The Lion's Song、Lumino City、A Mortician's Tale……
尤其是A Mortician's Tale,一个不到两个小时的游戏,讲了一个会让我记得很久的故事,还带给我很多能不断思考的问题,15刀买的,比我看的很多商业片都值……开发者认真做出来了能让ta自己满意、能自信标出高价的游戏体验,这种(并非盲目的)自信就很能说服我为这个游戏买单OTZ