因为索尼&微软没有像任天堂那样握有大量的高人气角色。
虽然平时一直戏称Amiibo是实体付费DLC,但真要从商业角度上来说,可以刷游戏内物品只是附带属性,主要属性还是粉丝向玩偶摆件。而这类粉丝向产品没有人气做支撑,很难有较高的收益。
对于索尼&微软这样的平台商来说,并不能像任天堂这种有自己硬件平台的开发商兼平台商一样,靠类似Amiibo的方式来进行数额可观ip变现。所以即使出也是偶尔意思意思就好,不会大规模推出,大规模了也卖不掉……
1
1
远在天国的JJ ,A岛steam组 混沌邪恶
如果你说的amiibo是指既可以作为收藏品又可以成为游戏的一部分的这样一种东西的话,xbox和ps4已经有了,那就是各种手柄还有totaku.
另外一方面任地狱是玩具厂,另外俩不是。索尼和微软是把游戏机当作电子设备的,而在任地狱看来游戏机就是玩具。对于任天堂来说 ,生产amiibo并不难 ,而且WIIU和新三已经带了NFC ,但是对于索尼和微软, 先不说NFC, 就是想要生产安米宝, 也得先找个靠谱的玩具生产厂合作才行
何况又没有多少朗朗上口的角色,totaku首发一共包括七款,每个高10厘米,分别是“战神”系列的主角奎托斯,《血源诅咒》中的标准猎人形象,古惑狼,音乐游戏《Parappa the Rapper》中的人物、“Wipeout”的Feisar FX350赛车,“小小大星球”系列的主角麻布仔以及“铁拳”系列的标志性人物之一三岛平八。
另外 Skylanders和迪斯尼的玩具其实也卖了好久了
0
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
WiiU算是成功了吗?如何评价这台主机在历史上的地位?7人关注 5个回答
游戏主机本身的成本是多少?主机厂商真的亏本卖主机只挣游戏钱?13人关注 5个回答
《仁王》的残心系统是其首创吗?10人关注 2个回答
PS和Xbox为什么没有做类似Amiibo的游戏周边?
0 条评论