《使命召唤:黑色行动》系列和使命召唤系列的其他作品有哪些差异?

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    Aozora

    Devil Dagger 赞同

    从6开始我就只喜欢T组僵尸剧情了,狗屎特的灭绝剧情也挺有趣的。

    个人感觉COD的战役剧情是逐年下滑,最终彻底沦为了网战游戏,鬼佬们入手游戏全是开服双倍经验直接多人走起,一周转生。

    能够积极讨论战役剧情的可能也只有中国了,毕竟网吧3DM正版和视频通关云玩家占了很大一部分,刨去个人私货,但从战役剧情评论,个人持一下观点。

    老IW的4很棒,6可以说是不错的续作,毕竟是当时开始大规模引入好莱坞电影情节,如此多的电影情节,可能只在荣誉勋章那个二战射击游戏井喷的时代才有。

    接下来说说T组,虽然我是个T组粉,虽然T组费劲心思的埋暗线剧情,但是搞的有点舍本逐末了,玩家们通关一次战役,搞的云里雾里,再去看挖掘贴,发现有暗线剧情,牛逼,可最终结果还是云里雾里的。

    之后是新IW和大锤,或者说不分制作组,单论从9代开始沦为年货的COD剧情,

    实在是没啥好说的,剧情不合理,强行扯,强行编,不是爆米花电影,就是狗屁不通,可以理解那些不玩战役的网战玩家了。

    最后,其实题主和其它回答的朋友可能根本不想看到我这种回答,但我还是要回复,求求中国的COD玩家们,别总拿剧情说事了,COD早就是年货突突突网战游戏了,已经没有战役了!你看战地玩家什么时候谈过剧情。

    发布于 2018-02-07 16:58:24 0 条评论


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    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    从4玩到WW2的说下浅显之见(单人)

    与IW和大锤的好莱坞剧情不同,T组的BO剧情是带有浓厚的悬疑色彩且反常理的叙事方式的,3代尤为突出,这也导致了3代的单人被很多人吐槽。但个人觉得T组的剧情反而是下功夫的,至少敢为人先,IW和大锤的好莱坞剧情有明显的大片桥段,可能通关之后过不了几天就忘记剧情了。

    其实如果T组和IW组能走出两个风格我觉得挺好的,至少不会走向同质化,毕竟多人模式同质化很严重,如果单人也这样那COD就真的走向末路了。

    发布于 2018-02-08 20:40:15 0 条评论

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