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zc74560 独立游戏爱好者

回答了问题 发布于 2018-02-06 16:26:15

近几年Galgame的自由度是不是越来越小了?为什么会这样发展?

感觉是玩家需求吧

既然选择玩galgame,最大的需求肯定是想要一个好的故事,好的人物刻画,其次音乐等,自由度需求是比较小的。

总的来说一个游戏就几条线,选项多并不等于自由度高,只是会提高代入感,比如T社的游戏,大多不也是单结局,一大堆选项嘛。

个人最近就很讨厌有一堆选择的gal,推第一遍的时候感觉确实不错,但是回收结局的时候看攻略的复杂度真的让我感觉很烦。

多结局很容易导致部分结局的利用率并不高,许多玩家并不会去专门推到一些小结局,所以不如专心做好主线,简洁实惠。

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