张冶国 新人游戏策划 回答了问题 发布于 2025-03-31 15:23:07 从零设计/开发一个游戏BOSS的完整流程是怎样的? 学习到了,感谢您的分享。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 儒斌君 回答 2024-08-10 从零设计/开发一个游戏BOSS的完整流程是怎样的? 我今年入职了一家小型游戏公司,并在此主要负责的工作是Boss设计,也算是就此正式入门Boss战斗设计。在这里我斗胆分享,我从实际工作与看大佬们的文章中总结的东西。 虽然网络游戏Boss与单机游戏的Boss,它们主打的游玩形式不同,而Boss设计的流程是大致一致的。一、设计背景与目的 首先 ... 鱼 回答 2018-02-06 从零设计/开发一个游戏BOSS的完整流程是怎样的? 我个人在过去的几周中尝试为我的游戏设计各种BOSS并实装到游戏中,在后续的开发中并不太顺利。提出这个问题是因为我想要知道同为游戏开发者的做法,同时也是我自己的一次小结。 另,本小结也是纯粹出于我“个人”的经历所诞生的,并不客观,请辩证看待。 在我过去几周的开发过程中,我个人 ...
该问题的其他回答 儒斌君 回答 2024-08-10 从零设计/开发一个游戏BOSS的完整流程是怎样的? 我今年入职了一家小型游戏公司,并在此主要负责的工作是Boss设计,也算是就此正式入门Boss战斗设计。在这里我斗胆分享,我从实际工作与看大佬们的文章中总结的东西。 虽然网络游戏Boss与单机游戏的Boss,它们主打的游玩形式不同,而Boss设计的流程是大致一致的。一、设计背景与目的 首先 ... 鱼 回答 2018-02-06 从零设计/开发一个游戏BOSS的完整流程是怎样的? 我个人在过去的几周中尝试为我的游戏设计各种BOSS并实装到游戏中,在后续的开发中并不太顺利。提出这个问题是因为我想要知道同为游戏开发者的做法,同时也是我自己的一次小结。 另,本小结也是纯粹出于我“个人”的经历所诞生的,并不客观,请辩证看待。 在我过去几周的开发过程中,我个人 ...