black_leo 像素游戏爱好者,独立游戏爱好者。吃货。路痴。 回答了问题 发布于 2018-02-05 19:03:53 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 三郎的《中国独立游戏大电影》无论从标题,宣传,还是制作人名气来说都显然比题中这部更为优秀不过也感谢题主推荐,增加播放量去了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 black_leo 的更多回答 查看所有回答 有哪些效果不属于“中毒、麻痹、混乱”的异常状态? 以前大火的网游《maplestory》中,勇士部落很讨人厌的幼魔精灵放三种异常状态,debuff名不好说,分别是不能跳,物理攻击高几率miss以及沉默(有点忘了,可能最后一个不对) 《duck game》鸭王争霸中,算是比较有特色的精神控制,控制时自己也会无法行动,本该是控制自己行动的方向键功能 ... 格斗游戏从开始诞生到现在,经历了怎样的发展? 上面都说的很完整了 我只想说一句 期待第一人称VR或AR格斗游戏! 来说说有什么好评如潮但却让你反感的游戏吧? 无双系列 割草……有意思? 丧尸围城系列 收集要素做得不错,但还是那句话,割草……有意思? 刺客信条系列 虽然人设以及剧情可圈可点,但是……没有新意的信仰之跃不加转体三周半之类的玩法差评 该问题的其他回答 逍遥派掌门人 回答 2018-02-09 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 商品销量太差无非几个原因。 质量问题:不是制作人也不是相关业内人士。不予评价(███)。 面向用户问题:播放量可以间接反映一个结论——B站用户里,和游戏制作相关的人并不是很多。 宣传问题:上面各位说的足够了。不废话。 东北猛男川 回答 2018-02-08 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 翻动态的时候偶然发现了这个问题,嗯,作为一部不算成功的片子的制作人来答一下吧。 最早决定立这个项目的时候还是在大一下学期的暑期社会实践,当时恰逢一些优秀的国产独立游戏发售,加之被朋友安利了国外的独立游戏大电影,在几乎没有任何影视制作经验的情况下,一拍脑门对朋友们说,“ ... 拼命玩三郎 回答 2018-02-08 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 感谢@亚恒 圈了我。 说真的,我不太好评价别人的片子,因为毕竟自己的还没出来,万一打脸就啪啪啪了。^_^ 但既然圈到了,还是说两句吧,大不了也就打脸啪啪啪而已。^_^ 纪录片的手法有很多种,纯采访也是其中之一,但内容精彩与否,很讲求拍摄者的引导与被拍者的状态。从成片来看,拍摄 ... shepherd_mz 回答 2018-02-07 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 没宣传吧。 你不在这里提问,我都不知道。。。 Fermath 回答 2018-02-06 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 它的宣传力度还没有你这个问题到位 亚恒 回答 2018-02-05 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 几个月前就已经看过这个纪录片。根据视频下的描述,我猜应该是学生作品。发表几点拙见,由于看片已经过去一些日子,或许会有记错的部分,请见谅: 1、影片质量--取材 记忆中,影片采访了一些游戏圈内的人士。人数上不少,但是看得出来追踪的时间不长,更加多是做一次性的访谈。所以影片 ... Noone 回答 2018-02-05 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 每天都在刷各类新闻网站微博的我都根本不知道这部片子 反而只知道拼命玩三郎正在拍的中国独立游戏大电影 所以除了宣传没做到位,还能有什么问题嘛。
black_leo 的更多回答 查看所有回答 有哪些效果不属于“中毒、麻痹、混乱”的异常状态? 以前大火的网游《maplestory》中,勇士部落很讨人厌的幼魔精灵放三种异常状态,debuff名不好说,分别是不能跳,物理攻击高几率miss以及沉默(有点忘了,可能最后一个不对) 《duck game》鸭王争霸中,算是比较有特色的精神控制,控制时自己也会无法行动,本该是控制自己行动的方向键功能 ... 格斗游戏从开始诞生到现在,经历了怎样的发展? 上面都说的很完整了 我只想说一句 期待第一人称VR或AR格斗游戏! 来说说有什么好评如潮但却让你反感的游戏吧? 无双系列 割草……有意思? 丧尸围城系列 收集要素做得不错,但还是那句话,割草……有意思? 刺客信条系列 虽然人设以及剧情可圈可点,但是……没有新意的信仰之跃不加转体三周半之类的玩法差评 该问题的其他回答 逍遥派掌门人 回答 2018-02-09 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 商品销量太差无非几个原因。 质量问题:不是制作人也不是相关业内人士。不予评价(███)。 面向用户问题:播放量可以间接反映一个结论——B站用户里,和游戏制作相关的人并不是很多。 宣传问题:上面各位说的足够了。不废话。 东北猛男川 回答 2018-02-08 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 翻动态的时候偶然发现了这个问题,嗯,作为一部不算成功的片子的制作人来答一下吧。 最早决定立这个项目的时候还是在大一下学期的暑期社会实践,当时恰逢一些优秀的国产独立游戏发售,加之被朋友安利了国外的独立游戏大电影,在几乎没有任何影视制作经验的情况下,一拍脑门对朋友们说,“ ... 拼命玩三郎 回答 2018-02-08 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 感谢@亚恒 圈了我。 说真的,我不太好评价别人的片子,因为毕竟自己的还没出来,万一打脸就啪啪啪了。^_^ 但既然圈到了,还是说两句吧,大不了也就打脸啪啪啪而已。^_^ 纪录片的手法有很多种,纯采访也是其中之一,但内容精彩与否,很讲求拍摄者的引导与被拍者的状态。从成片来看,拍摄 ... shepherd_mz 回答 2018-02-07 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 没宣传吧。 你不在这里提问,我都不知道。。。 Fermath 回答 2018-02-06 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 它的宣传力度还没有你这个问题到位 亚恒 回答 2018-02-05 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 几个月前就已经看过这个纪录片。根据视频下的描述,我猜应该是学生作品。发表几点拙见,由于看片已经过去一些日子,或许会有记错的部分,请见谅: 1、影片质量--取材 记忆中,影片采访了一些游戏圈内的人士。人数上不少,但是看得出来追踪的时间不长,更加多是做一次性的访谈。所以影片 ... Noone 回答 2018-02-05 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 每天都在刷各类新闻网站微博的我都根本不知道这部片子 反而只知道拼命玩三郎正在拍的中国独立游戏大电影 所以除了宣传没做到位,还能有什么问题嘛。