靶眼blacksasabbath 游戏攻略视频制作爱好者 回答了问题 发布于 2022-04-24 06:10:18 怎样在ACT游戏设计中防止无限硬直? 先学会怎么用手柄行吗?傻逼 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 靶眼blacksasabbath 的更多回答 查看所有回答 《塞尔达传说:荒野之息》是否被过誉? 垃圾游戏 格斗游戏是否存在、是否适合暴击伤害的设计? 傻逼 中国的游戏文化到底是怎样的,到底中国的游戏玩家是一种怎样的状态? 全是** 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-12-30 怎样在ACT游戏设计中防止无限硬直? 关于”无限硬直“这个事,街机厂商和街机玩家是经历过一番斗智斗勇的。 首先,清版游戏的鼻祖 也就是”受创硬直“的始作者,热血硬派和双截龙,都用了”倒地无法追击“ 来防止玩家角色无限对 敌人造成连击。 同时,倒地不光是对敌人的保护,也是对玩家的战术博弈是一种保护。 为什么这么说? ... 二叔 回答 2018-02-08 怎样在ACT游戏设计中防止无限硬直? 我感觉题主对格斗游戏有本质上的认知错误。 绝大多数格斗游戏都是无法形成无限连段,只有部分可以在特殊状态下形成无限连。关于硬直设计没有任何类型的游戏比格斗游戏更加精细,因为抛去所有外在形态格斗游戏的本质就是考验玩家对帧数、距离的了解与掌控能力。 如果你学会了怎么制作帧数 ... 小明 回答 2018-02-06 怎样在ACT游戏设计中防止无限硬直? 推荐一本书游戏设计的236个技巧 [日]大野功二 https://www.amazon.cn/dp/B017SDUYB6 (有买实体书,为方便截图去网上找的盗版pdf,勿喷)
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