(非职业)
1、真的平衡理论上都难以实现,除非两个职业一模一样,要不然只要有一点不一样玩家就会觉得不平衡。
类似于你能召唤宠物,另一个能切换姿态,总有吹的和踩的。
2、其次就是相对平衡,这种平衡很容易实现,只看玩家接受哪一种实现方式。
比如:csgo的换地图,这种阵营转换可以平衡地图,但是这种不能够用在mmorpg上,你不能让玩家频繁的更换职业。
还有就是看更新,通过版本更新可以迭代人物平衡,但是这个基于游戏的体量,想实现lol那样多的英雄平衡是很难的,英雄太多了,按下葫芦浮起瓢。
暴疯 瓶子装大海
回答了问题 发布于 2019-09-06 13:50:44
(非职业)
1、真的平衡理论上都难以实现,除非两个职业一模一样,要不然只要有一点不一样玩家就会觉得不平衡。
类似于你能召唤宠物,另一个能切换姿态,总有吹的和踩的。
2、其次就是相对平衡,这种平衡很容易实现,只看玩家接受哪一种实现方式。
比如:csgo的换地图,这种阵营转换可以平衡地图,但是这种不能够用在mmorpg上,你不能让玩家频繁的更换职业。
还有就是看更新,通过版本更新可以迭代人物平衡,但是这个基于游戏的体量,想实现lol那样多的英雄平衡是很难的,英雄太多了,按下葫芦浮起瓢。