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seldom em...

回答了问题 发布于 2018-02-27 22:05:04

设计一款游戏时如何保证各个职业(英雄)的平衡?

相信各大游戏公司会对人物属性有一个公式进行计算,并且根据技能和人物属性的想对应的值进行权重合算,让几乎所有的英雄在不同的情况下,比如普通情况,开爆发的情况或者别的情况,能够达到相对权重平衡,最后再根据现有的数据进行一段时间的测试后,再进行微调和修改!最终保证游戏相对平衡!

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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