评论 12

夜神不说话 [作者] 1年前

因为看到评论区的一些回答很不舒服,于是更新了一篇长文。

BlackMirror 1年前

我觉得侯帅英与你对 3A 的定义不同……他的 3A 应该特指神海、地平线、巫师、最终幻想这样的,以单人体验为核心的游戏,而非网络体验为核心的游戏,所以绝地求生不在他谈的范围内,无论投入多少。这方面你们不在一个频道,因此说不到一块……

夜神不说话 [作者] 1年前

@十条腿 ‍ 加上了《仙剑奇侠传》的例子和Newzoo的数据统计。

佐嗣晏 1年前

“非3A游戏都能靠中国区销量赚的盆满锅满,我觉得若是《绝地求生》采用3A级别的投入,只会在研发与营销上更有优势。”
“一款游戏用目前的投资和开发方法活动了成功,如果加大投入一定会更成功。” 这显然是站不住脚的

夜神不说话 [作者] 1年前

@佐嗣晏 ‍ 一款游戏用目前的投资方法获得了成功,那么加大投入让他的游戏质量更好,一定不会比现在的状态差。

暗黑花生壳 1年前

这一个例子并没有能说明问题啊,绝地求生是个纯联机的网游,这个游戏主要火的原因是玩法而不是游戏本身,更不是什么投资方法的功劳,完全是事后诸葛亮,游戏本身的素质也和3A级游戏不靠边。

夜神不说话 [作者] 1年前

@暗黑花生壳 ‍ 加上了《仙剑奇侠传》的例子和Newzoo的数据统计。

侯帅英 1年前

诺奖:一国几十年长期的人才积累,才能出一两个得主。国内的游戏行业目前在策划方面只是刚刚起步,没有人才积累。

科幻写作:游戏项目不是靠一个人就可以做成的。

原子弹:当年是靠苏联的核心技术和钱三强、邓稼先一批人回国才搞出来的。现在的国内游戏行业不缺美术程序方面的人才,缺的是像钱三强这样的一批领头人。

关于单机游戏只面对中国市场能不能活下去,我不想和你多争论。500万以下的小成本游戏可以,但成本再往上走,必然得考虑国际市场,SteamSpy上面的数据摆在那里。国内市场做得还行的独立游戏结果死掉的,前车之鉴已经不计其数了。

侯帅英 1年前

做游戏,特别是大投入的3A游戏不是喊喊口号,打打鸡血,把民族自豪感搬出来就可以的。这么干的人当然也有,前年的仙剑6,去年的幻,最终止增笑耳。

踏歌独行 1年前

后面的数据没有一丁点意义,中国是不是真的有5.6亿游戏玩家这是个问号,看着挺喜人的,但是我还是对这个数据表示怀疑,准确的说是国内QQ用户才能过5.6亿,而微博这种平台都远远达不到5.6亿,5.6亿人,请问5.6亿人有5.6亿台个人电脑么?你太狂热了,不是每个人都有消费能力的,中国实际上有消费能力的只有不到2亿人,中国的实际市场到底有多大是个问号,但是可以肯定的是,腾讯的手游王者荣耀绝对是不可逾越的巅峰。手机、不要钱这两点相比电脑、收费不是一个层次的较量。仙剑5销量确实高,但是要考虑到仙剑是当时的独苗,十几年的口碑,中间还有电视剧的出现。这种深厚的根基,不是正常游戏能达到的。仙5的价格不考虑打折4份才能顶上人家正常的3A作品一份。3A级别的游戏是要考虑风险的,后来的游戏根本就没200W的销量,销量最好的应该算艾希,疯狗营销,我记得没错PC端也就7 80W。国内玩家现在的群体,保守估计真就是steam之类的各个平台用户比较容易掏钱,你不能要求一款游戏出了之后所有人都买。玩家都有喜好,steam国区现在据说突破了4000W,这4000W才是真正潜在的用户(当然这里没有剔除dota2启动器和吃鸡启动器,也没有必要剔除)。你统计过steam用户3A级别游戏国区销量么?就拿国人最喜欢的土豆公司的起源举例,你知道起源到底有多少国人首发么?你知道起源到底有多少人之后打折入么?你觉得国人支援的销量能单独支撑起起源的开发么?还是说你觉得现在国内游戏公司能比土豆做得更好?实际上现在玩家土壤根本不能支撑3A游戏出现。你说的绝地求生,1500W用户,当然很火,但是请问在全世界范围内多少年才能看到一次以黑马之姿大卖的游戏?还是那句话,国内玩家土壤确实无法单独撑起3A级游戏的运营获利。要出现真正优秀的游戏需要在十年后。

某达君 1年前

这里有一个问题,仙六才卖10刀,但一份3A大作一般卖60刀……我们用仙六销量换算成3A大作的销量时,是不是该折成1/6算?

Harrix 1年前

答主洋洋洒洒一大片文字,吓得我以为我能在2025年之前玩上国产3A了,仔细一看其实也不过是空喊口号而已。

题主问多久能玩到《古墓丽影》级别的国产游戏,我想大多数人的答案都是“遥遥无期”,在我看来这很符合目前的客观事实。3A游戏公认开发周期长,资金需求大,不是几十个人几台电脑几十万rmb就能做得出来的。莫非答主知道有哪个国产IT巨头的3A立项了?没有?那好....十年内我国没有3A。

童话鸡汤是给自己励志的,不是拿出来反驳现实的。青蛙就是青蛙,只有在通话故事里才会攀岩。国外游戏开发有成熟体系,比我国摸石头过河式开发成本低的多,所以我认为不应该只单拿销量做对比。另一方面,还是你的举例,我国的玩家数量还要让外媒来统计的阶段,就开始大谈我国3A市场....是不是太早了点。

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