其实吧,国内有一款非常不错的MOBA叫巅峰之上,刨除属性的平衡采取整个大环境的平衡,你可以去了解了解那个游戏的技能设计,很出彩。不过现在已经黄了,小公司。
列举:
李靖
推(原名忘了):李靖拥有更大的碰触体积,他的移动可以将其他单位推开,造成微量伤害,如果可以目标碰触到墙壁会造成更高的伤害。李靖无法使用普通攻击。
大招(原名忘了):增加移动速度,正面的碰触体积增加,推力增加,造成的伤害增加,同时格挡正面飞来的投射物。
眼熟?这个游戏比钢铁大使改版出的早,同时那时候也没有弗雷尔卓德之心。
完颜阿骨打
火药桶(大概这么个名字):制造一个火药桶,阿骨打的攻击可以将其引爆,造成伤害并击退,多个火药桶会被连锁引爆。
重拳(大概这么个名字):攻击一个目标将其击退,如果攻击火药桶则火药桶在在碰触到敌方单位或达到最大距离后爆炸。
大招(忘了):蓄力1.75秒,将一个单位无限击退,直到碰触到墙壁,击退距离越远收到的伤害越高,如果目标飞行过程中撞到火药桶,则会引爆火药桶。
眼熟?那时候船长也没改版。
大概就是这样,而且那个游戏的画风美术也挺有意思的,顺便说一句,那个游戏一测的时候LOL也没改版,还是旧的地图。听说这个游戏的设计师后来去了拳头?不清楚。但是当时给我的印象是LOL抄了这个游戏。当然,我没证据,只有眼睛。
Nitemage 1年前
大招斯托克夫...
辣鸡游戏收割机 [作者] 1年前
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Nitemage 1年前
辣鸡游戏收割机 [作者] 1年前
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