90年代中期流行过电子宠物,而08年左右吧,流行过QQ农场偷菜。
深度,硬核的玩家 是怎么也搞不懂轻度玩家为什么会喜欢这么简单的东西的。
其实是从感性认知层面深度玩家已经发生了明显的变化。可能很多人不能理解,为什么从来不玩游戏的妹子,看着英雄联盟的画面,她分不清哪是玩家角色,哪是小兵,所以游戏玩多了的人,搞不懂这个游戏火是正常的。
然后来看,所谓的游戏本质是啥? 互动么? 不,互动其实是游戏不同于其它艺术形式的 特有形式。不能算其本质,游戏的本质就是“特定的,典型的,虚拟化的” 现实再现“ 这一点跟其它艺术形式其实没多大区别,所以这个旅行蛙不是很好理解的么。。。 特定的,典型的,虚拟化的” 养育行为“ 。
养育行为的心理需求,绝大多数人类都有,或多或少而已,这是生物族群的繁殖本能形成的心理需求。
乱码 1年前
还是认为游戏的本质是互动,或者是“行为”,几乎所有艺术形式都在做现实再现。
柔王丸 [作者] 1年前
SB 1年前
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