回答了问题 更新于 2018-01-22 18:25:05
哪些游戏中的隐藏要素曾给你留下深刻的印象?
史莱姆掉钢盾、骷髅掉黑暗剑、拿龙盾的方法、月光流星太阳枪、三角攻击、收尤蒂的方法、隐藏的三选一宝箱……除了诺玛神父那里没探索到以外,所有的隐藏要素基本都在当时尝试出来了。放到现在,有些内容我都无法想象没攻略是怎么发现的。
2.曹操传(怎么又是srpg),救典韦保郭嘉什么的应该算是隐藏要素,印象深刻是因为,在这之前我好像没玩过能以选择改变剧情的游戏。
3.三国志10(怎么又是三国),战役中部分特殊事件,例如关羽的荆州攻防战里先要触发士兵离散,派廖化前去求援,在很多回合之后会触发刘备方的援军……印象深刻一是因为改变历史的感觉,二是稍微有点感动,三是这个事件触发很难。
4.美少女梦工厂2。皇帝的新衣。不要问我为什么印象深刻。
5.逆转裁判2,阿库罗最终选项,即胸像到底在哪里这个问题的其它错误选项,印象深刻是因为这个选项实在是逆转全系列最好笑的选项之一了,成叔还会一本正经地说“成步堂曾经说过,相扑的沙袋里,埋藏着宝藏”!
6.恶魔城晓月圆舞曲,也是我玩过的唯一一作恶魔城,装备指定的魂击破boss可以触发其它的结局,印象深刻是因为之前完全没见过设计这么巧妙的结局判定,而且不查攻略根本完全想不到。
7.废都物语,倒不是夜种王和莫名奇妙的密码,而是最终boss战根据击破时间决定结局(这算不算隐藏要素呢),印象深刻是因为这是我第一次见过的时限双结局最终boss战,而且第一次还失败了(骑士主角叹了一口气,对拉邦老爷子说:老不死的你的剑技最没用啦!x
8.刚刚发售的审判者!印象深刻是因为我刚玩完!(。
单流程1个小时的游戏,5小时正常流程,5小时为了探索隐藏要素,到处跑地图对着地图上所有东西按空格……