目前看只是增加了机器的低年龄段受众,就我个人而言的话除了可能会拼个钢琴把玩几小时剩下只是佩服下创意拓展性而已,没什么实际吸引力……
将来如果有和特定的游戏配套kit的话,还是很不错的,想象空间的话很多恶搞图已经提到了,不知道瓦楞纸组合能否满足其中一些体感幅度较大的需求。
以现有的纸板模型数据来进行材质的更换,老任那边有足够的开放性的话,这种第三方的东西还是很有购买意向的,可能真的一架mini实木钢琴就出来了
补充:
如果真的向高级编程领域进军的话,势必关系到多种传感器和自由材质等等问题,那么这个平台还有必要于隶属NS的拓展玩法领域了吗?子集会慢慢编程与NS平行层级的交集吧。
至于儿童教育领域,目前来看这方面还是在线教育,或者说本质的应试教育比较热门。寓教于乐的玩具这么多年在素质教育的旗号下依然活在试卷的阴影之下,但将来80、90后为人父母时说不定是素质教育的大趋所在……所以这方面的发展深度还是和行业走势挂钩说不准。现在演示的Labo产品也具有轻量化的教育性质,作为敲门砖还是可以一试的。
至于第三方,虽然这玩意可能对于用户成本不算高,但对于第三方中小型开发者就很烦了吧。
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假如给你每天下班回家仅有的2小时休闲时间,你是选择来几把猛汉插插然后和异刃唠唠嗑,还是剪2小时纸板?
游戏狗 1年前
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