喵喵桑 一只废猫 回答了问题 发布于 2018-01-10 17:15:04 有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的? galgame(虽说剧情什么的是内核,但死宅的老婆们不是随便换的)连连看各种鼠标乱点就行的解谜游戏大家来找茬(算是上一条吧)拼图游戏视觉错误型(比如纪念碑谷,fez) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 4 MoeShan 1年前 没玩过几款galgame,这个我不太了解。连连看、解谜游戏、找茬类的,我感觉换个画风都完全ok,现在能找到的这几类游戏,画风也不统一。拼图游戏的话,我感觉《Glass Masquerade》这种可以算,因为玩法是基于该种画风下,图片的分割设计出来的。其他的拼图游戏玩得不多。纪念碑谷和FEZ,我更倾向于将其归类于美术风格是游戏玩法的最优解这种,而不是基于玩法。谢谢您的回答~ 发布 喵喵桑 [作者] 1年前 举个例子:MC,构成画面的基本元素也是构成玩法的基本元素。各种类似mc的游戏也有很多了,并不全是像素风格的。而且把基础单元设计成方块并不是玩法需求而是工程实现的技术限制,比如异星探险家 MoeShan 1年前 @喵喵桑 了解了,我想可能是我表述能力不太好。。是不是把问题改成:“有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的”会好一些? 发布 喵喵桑 [作者] 1年前 还有就是Glass Masquerade 也并不是不可以换画风,比如改成涂鸦风格的也不影响玩法设计 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答
评论 4 MoeShan 1年前 没玩过几款galgame,这个我不太了解。连连看、解谜游戏、找茬类的,我感觉换个画风都完全ok,现在能找到的这几类游戏,画风也不统一。拼图游戏的话,我感觉《Glass Masquerade》这种可以算,因为玩法是基于该种画风下,图片的分割设计出来的。其他的拼图游戏玩得不多。纪念碑谷和FEZ,我更倾向于将其归类于美术风格是游戏玩法的最优解这种,而不是基于玩法。谢谢您的回答~ 发布 喵喵桑 [作者] 1年前 举个例子:MC,构成画面的基本元素也是构成玩法的基本元素。各种类似mc的游戏也有很多了,并不全是像素风格的。而且把基础单元设计成方块并不是玩法需求而是工程实现的技术限制,比如异星探险家 MoeShan 1年前 @喵喵桑 了解了,我想可能是我表述能力不太好。。是不是把问题改成:“有哪些游戏的美术风格是经过设计和考虑匹配玩法/剧情的”会好一些? 发布 喵喵桑 [作者] 1年前 还有就是Glass Masquerade 也并不是不可以换画风,比如改成涂鸦风格的也不影响玩法设计 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
MoeShan 1年前
发布
喵喵桑 [作者] 1年前
MoeShan 1年前
发布
喵喵桑 [作者] 1年前
发布