个人认为,你要首先了解游戏本身的世界观,提取出每类NPC可能面临的情况,以此做出行为条件分类,在分类中设置主行为、次要行为和随机行为,主行为可以设定循环,比如吃饭睡觉打豆豆,而次要行为可以设定触发条件,随机行为则可以穿插进主行为或者次要行为循环中。这样你已经就可以做出比较实用的三维表格了。
明和 地球online令人抓狂的玩家
回答了问题 发布于 2018-05-31 17:33:34
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个人认为,你要首先了解游戏本身的世界观,提取出每类NPC可能面临的情况,以此做出行为条件分类,在分类中设置主行为、次要行为和随机行为,主行为可以设定循环,比如吃饭睡觉打豆豆,而次要行为可以设定触发条件,随机行为则可以穿插进主行为或者次要行为循环中。这样你已经就可以做出比较实用的三维表格了。
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