SLG是策略游戏,策略游戏咱们玩的到底是什么呢?
我觉得玩的是在各种情况下的决策。
而这些决策,在什么情况下比较容易产生呢?
哦,这个人出了剪刀,那好我来出石头。
兵种要是没有制衡,情况可能就是。
他出了剪刀,好,我出俩剪刀,不行我就再出个大剪刀。
说白了就是,策略游戏博弈的基本就是内容的丰富度,而兵种相克就是内容丰富度的一个维度,删了,好玩的地方就变少了呀。
回答了问题 发布于 2021-02-24 19:13:49
SLG是策略游戏,策略游戏咱们玩的到底是什么呢?
我觉得玩的是在各种情况下的决策。
而这些决策,在什么情况下比较容易产生呢?
哦,这个人出了剪刀,那好我来出石头。
兵种要是没有制衡,情况可能就是。
他出了剪刀,好,我出俩剪刀,不行我就再出个大剪刀。
说白了就是,策略游戏博弈的基本就是内容的丰富度,而兵种相克就是内容丰富度的一个维度,删了,好玩的地方就变少了呀。