SCP的游戏向来都是偏硬核向的,这主要是因为一方面SCP的圈子主要还是比较冷门(不要打我QwQ),另一方面要弄清楚游戏的内容的话首先就得补补相关SCP的知识的说,这种这么硬核的游戏一般来说就是受众比较固定的,不过只要去深入了解的话再去玩的话确实能够体会到一定的乐趣,SCP的设定里也有一些很有意思的存在啦(比如682啦ww)前提是你要去读读SCP那一串相关的资料的说。
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0尔来四万八千岁 ,不与秦塞通人烟
前提,我还没玩过这款游戏,并不清楚,甚至这是我第一次听说这款游戏。
对于SCP基金会的游戏来说,向来是我的心头好,毕竟我也是喜欢了好几年的基金会了,只是好作品实在太少,说的出名字的就那么两个一个是收容失效一个是087。其他的要么质量太差,要么我没玩儿过。
另外一点,对于SCP基金会这个题材来说,做成网络游戏真的不是什么好选择,做成可联机单机游戏进行DLC扩展才是王道。就算是用那些SCP最具代表性的收容物来做DLC都能做上几百个不重样。既能保持游戏的游戏性扩展,厂商又能有收益。
最后,这游戏哪儿有下?我去试试看w
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