IamI 开发。 回答了问题 发布于 2018-01-04 10:10:10 为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量? 限制玩家分工,制造社交场景。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 最终幻想XIV:红莲之狂潮 FINAL FANTASY XIV: Stormblood ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 2017年6月20日 9.0 (103) Windows/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 最终幻想XIV:重生之境 FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 2013年8月27日 8.2 (96) Windows/ PS3/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 IamI 的更多回答 查看所有回答 腾讯 TGP 转型综合发行平台 Wegame,做中国版的 Steam 是否可行? 看到各位还在绕弯子讲道理,有点想笑…… 我不敢说我是核心玩家,或者能代表核心玩家群体,所以我只说我的想法,各位心里是不是这么想的请自己对照。 先放结论: 1、腾讯能不能做成综合发行平台,能。 2、腾讯能不能做成(受到我称赞的)Steam,不能。 以下是“我”在想什么: 我想要什么: ... 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? 有什么能比 Factorio 更好玩呢(逃) 你玩过最晕3D的游戏有哪些? 塔洛斯的法则,玩了30分钟躺平在床上两个小时,催晕出了名的。 辐射4,没成功走出过醒来后第一个场景,无奈退款。 该问题的其他回答 HAL_MARS 回答 2018-01-05 为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量? 增加可玩性嘛,而且这系列20多年前就引入了自由转职的系统; 最重要的是这代不打主线你什么都做不了,副本等等之类的系统全都要随主线进度解锁,而前期的主线冗长又无趣,多开小号换职业的动力其实无形中也被限制住了。 想去太空看看的月厨 回答 2018-01-05 为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量? 限制职业数量导致玩家如果想要体验其他职业只有选择小号,而小号则往往需要的是多次进行相同的主线,如果游戏公司能够做到吸引足够的玩家想要去体验到新的职业,再配合上合适的直升价格,往往能够获得一笔不小的收入,特别是时间收费的游戏甚至不需要考虑到直升光是时间就可以多收入很多 ...
IamI 的更多回答 查看所有回答 腾讯 TGP 转型综合发行平台 Wegame,做中国版的 Steam 是否可行? 看到各位还在绕弯子讲道理,有点想笑…… 我不敢说我是核心玩家,或者能代表核心玩家群体,所以我只说我的想法,各位心里是不是这么想的请自己对照。 先放结论: 1、腾讯能不能做成综合发行平台,能。 2、腾讯能不能做成(受到我称赞的)Steam,不能。 以下是“我”在想什么: 我想要什么: ... 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? 有什么能比 Factorio 更好玩呢(逃) 你玩过最晕3D的游戏有哪些? 塔洛斯的法则,玩了30分钟躺平在床上两个小时,催晕出了名的。 辐射4,没成功走出过醒来后第一个场景,无奈退款。 该问题的其他回答 HAL_MARS 回答 2018-01-05 为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量? 增加可玩性嘛,而且这系列20多年前就引入了自由转职的系统; 最重要的是这代不打主线你什么都做不了,副本等等之类的系统全都要随主线进度解锁,而前期的主线冗长又无趣,多开小号换职业的动力其实无形中也被限制住了。 想去太空看看的月厨 回答 2018-01-05 为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量? 限制职业数量导致玩家如果想要体验其他职业只有选择小号,而小号则往往需要的是多次进行相同的主线,如果游戏公司能够做到吸引足够的玩家想要去体验到新的职业,再配合上合适的直升价格,往往能够获得一笔不小的收入,特别是时间收费的游戏甚至不需要考虑到直升光是时间就可以多收入很多 ...