真实战场题材嘛
就简单说一下FPS方面吧
我玩过ARMA2,3;squad;R6;逃离塔科夫;叛乱;以及叛乱沙暴的测试和WW3的测试这8款所谓的"真实战场题材"
无非就是难度高一点系统复杂一点受众更小一点的射击游戏嘛
仅凭我个人的游戏体验来说
这类游戏"杀时间"主要是体现在了适应游戏方面
就好比没有100小时的R6玩家还都是萌新)bu
这类游戏的机制系统一般来讲都会很复杂,而且操作起来也和其他的FPS游戏大有不同,就像我CSGO是大老鹰,但不代表我在ARMA3里能一把机关枪灭掉一个班,
这些游戏的特别之处就在于它们独特的核心玩法,虽然大家都是FPS,但是没有谁的题材用的一样,它们衍生出的娱乐性和竞技性也不像传统FPS那样单一,
对于单个游戏来讲
像ARMA系列特别不适合萌新游玩
这个游戏的拟真度以及娱乐性比起其他游戏来讲要小得多,像我买了好几年也就是丢库里吃灰,没有中意的服务器和一起玩的小伙伴,基本上就没玩过
squad则比ARMA容易上手的多,但是万年EA测试就很魔法
R6在我大表哥育碧的带领下逐渐大众化,现在全世界已有几百万玩家,总的来说已经是容易上手的拟真竞技FPS了
逃离塔科夫挺好的,上手不算很难,内容也很复杂,光枪械自定义就能研究还有,蛋目前是无限删档制,每次更新都删档
叛乱以及叛乱沙暴,个人感觉是比较偏向竞技的拟真FPS了,没有以上的那些游戏里复杂的系统,却又不失小节,个人推荐(卖78真是亏了你们了
ww3还没正式发布,EA测试下来就是逃离塔科夫+战地4,有亮点但不多
对于近年来复古战场的审美疲倦算是个缓和了
比较期待
Available: 19 October
This game will unlock in approximately 13 days