红管2和风起云涌越南差别不算特别大,只是说风起云涌2越南玩起来不那么拟真,偏娱乐性一点点,注意,只有一点点。因为风起云涌越南的自动武器改变了原本红管的节奏,所以会好一点。
Squad......国服的环境不错,但是很容易一边倒,哪边萌新多哪边被碾压。
推荐萌新选医疗,这是一个团队存在感很强的职业,在游戏中请尽量保证自己不要主动出去交火,在合适的时机去救援队友。
并且医疗可以协助修筑工事,在大混战的时候也可以作为自由人。
Squad的环境体验很好,他很有战场的临场感。
当然相对ARMA来说他地图不够大,也没有那么严苛的弹道和伤害计算。
Squad的开发团队是原来做战地2那个PR模组的,你感受一下。
ARMA的话,没有朋友一起玩没有组织的话不建议买,这是一个「一个人玩很累一群人玩很好玩的游戏」。特别是人非常多大家一起打VTS,红蓝双方分队。当然,人少的话,开个ACE开个RHS,自己开社区地图玩合作也不错。
DOI(耻辱日)其实我觉得做的一般,当然是相对叛乱2和叛乱沙漠风暴说的。
不是因为他游戏不好玩,其实他不错,比叛乱2好玩一点。
只是他整个联机体验不大好,DOI目前没跳出叛乱2的怪圈,CO-OP难度很怪,PVP又太硬核。
有庞大的社区支持是个好事,不过这也导致游戏玩起来可能........太依赖MOD了。
希望沙漠风暴能够更好一点。
其实下半年我也在几个类似题材的游戏。
一个是那个战争附言,就是Squad的二战版,主要是相信他这个团队制作真实战场的氛围的能力。
一个是战地5,这个大家都知道,年货了,没什么好解释的。
还有个是叛乱2沙漠风暴,等这货的原因主要是,我有叛乱2和DOI,而且我也挺喜欢叛乱2那个感觉。
其实拟真风格的射击游戏都得在拟真和游戏性上做一个权衡,这种游戏一般来说不好上手,所以推荐是在有朋友的情况下和大家一起钻研一起玩。
想当年玩LOFC2,一个人练习航降不知道撞沉了多少艘航母.....
先这样吧,如果有想知道的游戏还可以接着问我