评论 6

苍天幻梦 1年前

双剑现在重心可以说根本不在PC游戏本身上。前段时间一个月如的手办京东众筹没记错的话似乎过百万了。重视双剑游戏本身玩家的在这两个大IP受众下只能是小众群体而已,甚至是利润来源最低的那一部分

店长打游戏 [作者] 1年前

@苍天幻梦 ‍ 嗯,我也注意到这个新闻,只当作是继续消费所剩无几的情怀和IP而已。不过也有可能卖IP实在赚钱,所以重心不用放在游戏上吧!

苍天幻梦 1年前

@店长打游戏 ‍ 不可能下大成本在研发上。国内这方面的消费水平还是不够,steam 的低价策略其实会很大一定程度上影响国内高成本单机的研发投入,因为说真的满打满算国内能卖100W已经是极限了基本不可能超过这个数。一份算他赚70,还要考虑推广营销成本。太难了

胡萝卜面包 1年前

为什么把荒野之息作为rpg的标杆?本身这游戏并不是一款rpg吧,从开发时间和人力物力的投入情况来看,也没可能做到这个程度呀。另外,既然大宇已经决定用虚幻4的情况下,更不可能去做一个规模如此庞大的游戏出来了。要我说的话,能达到巫师2的水平就可以喝彩了。

店长打游戏 [作者] 1年前

@胡萝卜面包 ‍ 不是作为RPG的标杆,是作为做出改变的标杆。

逝去的锦年 1年前

双剑早凉了。。。预期期待他们不如期待独立游戏制作者

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