楼上的几位大佬都说的十分明白了,朋友在上海某手游公司任职,他们内部就会去制作微信H5小游戏,每次发布新的H5游戏,都会让公司里的人都去体验下,看看能发现什么BUG。
H5游戏多数都是休闲打发时间的,而且一般不会碰一次,但是每次都会玩很久。
这也是他们瞄准的方向和产品定位,用户定位也不会是16到30的年龄段,玩家也是女性偏多。
精品就算了,微信H5多的就是成为爆款,比较产品定位不同。
(下图就是朋友公司的作品,通过邀请好友来扩大用户)
凉十月 愿你一直保持游戏最初的简单、快乐。
回答了问题 更新于 2019-02-20 15:09:53
楼上的几位大佬都说的十分明白了,朋友在上海某手游公司任职,他们内部就会去制作微信H5小游戏,每次发布新的H5游戏,都会让公司里的人都去体验下,看看能发现什么BUG。
H5游戏多数都是休闲打发时间的,而且一般不会碰一次,但是每次都会玩很久。
这也是他们瞄准的方向和产品定位,用户定位也不会是16到30的年龄段,玩家也是女性偏多。
精品就算了,微信H5多的就是成为爆款,比较产品定位不同。
(下图就是朋友公司的作品,通过邀请好友来扩大用户)
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