Dewangsky 碎梦蝶恋 回答了问题 发布于 2017-12-29 09:49:35 如何评价游戏《Tiny Metal》? 没海军,可以,这很高级战争.... 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 19 个玩家关注 ... 相关游戏 小小合金 TINY METAL 2017年12月21日 5.3 (3) ¥95.44 PS4/ Nintendo Switch/ Windows/ Mac 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Dewangsky 的更多回答 查看所有回答 提一个敏感的问题,游戏是否应该涉及zz? 原则上就是不允许。 没有为什么,对于任何国家地区都是一样,只不过敏感的区域和职权影响大小不同罢了。 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 看了下评论区的火热战况,既然答主已经改了问题,那我也不妨就着这个节奏多写一点。 题主的意思应该是国产游戏如何走向世界,获得世界的认可,但这种进程似乎被阻挠了。 既然你强调了国产二字,那我们就从国家和地区的概念上来说这件事。 电子游戏,你可以理解为是文化产业里的小小一环 ... 当下手机游戏是否让玩家更加孤立? 你先把《艾诺迪亚3》打通,然后告诉我你对这款手机游戏有什么看法。 你再把《明日方舟》玩到第六章,告诉我这款游戏有没有形式上的交流,哪怕你不喜欢这件事。 二者之间大概差了十年,其实电子游戏就是个任人涂抹的小姑娘,她穿什么衣服,只是取决于客官好哪一口,而且是大部分客官好哪 ... 该问题的其他回答 赛亚 回答 2019-02-24 如何评价游戏《Tiny Metal》? 简单看了下,gameplay完全照搬,画风类似但没有高战的卡通感,采用3d但战斗动画毫无精细设计,人物少,缺乏角色刻画,也没有高战那样的剧情设计。 总的下来毫无创新,等于说整个方面都不如几十年高战带来的娱乐感,作为一个小制作的”独立“游戏。 整体看下来,说精神续作十分违和了。 Quizless 回答 2017-12-29 如何评价游戏《Tiny Metal》? 高级战争的特点在于, 1. 各CO(指挥官)的不同日常属性(即对应各兵种日常属性不同,比如有的小兵强,有的机械强,或者空军强,海军强,或者善于利用地形提升单位属性,或者更粗暴的生产价格便宜等),以及各不相同的Power及Super Power大招带来的局势扭转作用。 2. 兵种互克简洁明了, ...
Dewangsky 的更多回答 查看所有回答 提一个敏感的问题,游戏是否应该涉及zz? 原则上就是不允许。 没有为什么,对于任何国家地区都是一样,只不过敏感的区域和职权影响大小不同罢了。 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 看了下评论区的火热战况,既然答主已经改了问题,那我也不妨就着这个节奏多写一点。 题主的意思应该是国产游戏如何走向世界,获得世界的认可,但这种进程似乎被阻挠了。 既然你强调了国产二字,那我们就从国家和地区的概念上来说这件事。 电子游戏,你可以理解为是文化产业里的小小一环 ... 当下手机游戏是否让玩家更加孤立? 你先把《艾诺迪亚3》打通,然后告诉我你对这款手机游戏有什么看法。 你再把《明日方舟》玩到第六章,告诉我这款游戏有没有形式上的交流,哪怕你不喜欢这件事。 二者之间大概差了十年,其实电子游戏就是个任人涂抹的小姑娘,她穿什么衣服,只是取决于客官好哪一口,而且是大部分客官好哪 ... 该问题的其他回答 赛亚 回答 2019-02-24 如何评价游戏《Tiny Metal》? 简单看了下,gameplay完全照搬,画风类似但没有高战的卡通感,采用3d但战斗动画毫无精细设计,人物少,缺乏角色刻画,也没有高战那样的剧情设计。 总的下来毫无创新,等于说整个方面都不如几十年高战带来的娱乐感,作为一个小制作的”独立“游戏。 整体看下来,说精神续作十分违和了。 Quizless 回答 2017-12-29 如何评价游戏《Tiny Metal》? 高级战争的特点在于, 1. 各CO(指挥官)的不同日常属性(即对应各兵种日常属性不同,比如有的小兵强,有的机械强,或者空军强,海军强,或者善于利用地形提升单位属性,或者更粗暴的生产价格便宜等),以及各不相同的Power及Super Power大招带来的局势扭转作用。 2. 兵种互克简洁明了, ...